c#中的不同的随机数产生的方式

c#中的随机数

1.Random

Random rd = new Random();
rd.next(1,100);
//生成一个0到100的随机数

这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,就很有可能出现重复,例如在一个for循环中产生的随机数就有很大的几率相同。
2.Guid类
这个计算的会更加精确,在复杂的情况下随机的也会更加准确

Random rd = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
rd.next(0,100);
//可以这样写
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