c#编程实现生成指定范围的不同的随机数

我想设计一个猜数字的游戏,它是四个数字,所以我想能随机生成这四个数字。
而且,这四个数字不能重复,从0-9中随机生成的四个不重复数字。
新建一个控制台应用,代码如下:

using System;
using System.Collections;    //要加这个Collections才能用ArrayList

namespace ConsoleApp7
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //声明一个动态数组a1
            ArrayList a1 = new ArrayList();

            //用while循环,在数组里面元素数量达到5个之前,一直循环添加元素到数组
            while (a1.Count < 5)
            {
                //声明一个随机数r
                Random r = new Random();
                int c;
                //让随机数在0至9之间生成一个整数
                c = r.Next(0, 9);
                //if判断,a1数组中是否包含了c,如果不包含,就将c加入a1数组中
                if (!a1.Contains(c))
                {
                    a1.Add(c);
                    //这就话可以隔开数字
                    Console.WriteLine("----------美丽分割线----------");
                }
                //输出a1数组中的所有元素,用于检测是否添加成功
                foreach (int a2 in a1)
                {
                    Console.WriteLine(a2);
                }
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

上面这个代码,会把每次while循环都打印出来,可以看到很多次随机的数字都是重复的,所以一直添加不进去,就一直打印重复的数组。
还有一个代码,是只打印最后生成的五个数字的数组,如下:

using System;
using System.Collections;    //要加这个Collections才能用ArrayList

namespace ConsoleApp7
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //声明一个动态数组a1
            ArrayList a1 = new ArrayList();

            //用while循环,在数组里面元素数量达到5个之前,一直循环添加元素到数组
            while (a1.Count < 5)
            {
                //声明一个随机数r
                Random r = new Random();
                int c;
                //让随机数在0至9之间生成一个整数
                c = r.Next(0, 9);
                //if判断,a1数组中是否包含了c,如果不包含,就将c加入a1数组中
                if (!a1.Contains(c))
                {
                    a1.Add(c);      
                }    
            }

            //输出a1数组中的所有元素,用于检测是否添加成功
            foreach (int a2 in a1)
            {
                Console.WriteLine(a2);
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
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