快慢指针技巧汇总

快慢指针技巧汇总


双指针技巧可以分为两类:一类是【快慢指针】、一类是【左右指针】

一、快慢指针

快慢指针一般初始化指向链表头结点head,前进时快指针fast在前,慢指针slow在后,巧妙解决链表中的一些问题。

1、判断链表中是否有环

经典解法就是用两个指针,一个每次前进两步,一个每次前进一步。如果不含有环,跑得快的那个指针最终会遇到 null,说明链表不含环;如果含有环,快指针最终会超慢指针一圈,和慢指针相遇,说明链表含有环。

141. 环形链表
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        ListNode *slow, *fast;
        slow = head; fast = head;
        while (fast != NULL && fast->next != NULL) {
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;

            if (fast ==  slow) return true;
       }
       return false;
    }
};

2、返回环的起始位置

第一次相遇时,假设慢指针 slow 走了 k 步,那么快指针 fast 一定走了 2k 步,也就是说比 slow 多走了 k 步(也就是环的长度)。设相遇点距环的起点的距离为 m,那么环的起点距头结点 head 的距离为 k - m,也就是说如果从 head 前进 k - m 步就能到达环起点。

巧的是,如果从相遇点继续前进 k - m 步,也恰好到达环起点。

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode *slow, *fast;
        bool hascycle = false; //标记链表中是否有环
        slow = head; fast = head;
        while (fast != NULL && fast->next != NULL) {
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            if (fast == slow) {
                hascycle = true;
                break;
            }
        }
        if (hascycle) {
            slow = head;
            while (slow != fast) {
                slow = slow->next;
                fast = fast->next;
            }
            return slow;
        } else 
        return NULL;
    }
};

3、寻找链表的中点

快指针一次前进两步,慢指针一次前进一步,当快指针到达链表尽头时,慢指针就处于链表的中间位置。

876. 链表的中间结点
class Solution {
public:
    ListNode* middleNode(ListNode* head) {
        ListNode *slow, *fast;
        slow = head; fast = head;
        while (fast != NULL && fast->next != NULL) {
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
        }
        return slow;
    }
};

4、寻找链表的倒数第 k 个元素

我们的思路还是使用快慢指针,让快指针先走 k 步,然后快慢指针开始同速前进。这样当快指针走到链表末尾 null 时,慢指针所在的位置就是倒数第 k 个链表节点.

剑指 Offer 22. 链表中倒数第k个节点
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* getKthFromEnd(ListNode* head, int k) {
        ListNode *slow, *fast;
        slow = head; fast = head;
        while (k--) {
            fast = fast->next;
        }
        while(fast != NULL) {
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }
        return slow;
    }
};

二、左右指针

左右指针在数组中实际是指两个索引值,一般初始化为 left = 0, right = nums.length - 1 。

1、二分查找

int binarySerarch(vector<int> &nums, int target) {
	int left = 0;
	int right = nums.size() - 1;
	while (left <= right) {
		int mid = (left + right) >> 1;
		if (nums[mid] == target) {
			return mid;
		} else if (nums[mid] < target) {
			left = mid + 1;
		} else {
			right = mid - 1;
		}
	}
	return -1;
}

2、两数之和

如果数组有序,就应该想到双指针技巧。这道题的解法有点类似二分查找,通过调节 left 和 right 可以调整 sum 的大小:

int twoSum(vector<int> &nums, int target) {
	int left = 0;
	int right = nums.size() - 1;
	while (left < right) {
		int num = nums[left] + nums[right];
		if (num == target) {
			return {left, right};
		} else if (num < target) {
			left++;
		} else {
			right--;
		}
	}
	return {};
}

3、反转数组

void reverse(int[] nums) {
    int left = 0;
    int right = nums.length - 1;
    while (left < right) {
        // swap(nums[left], nums[right])
        int temp = nums[left];
        nums[left] = nums[right];
        nums[right] = temp;
        left++; right--;
    }
}

4、滑动窗口

也许是双指针技巧的最高境界了,如果掌握了此算法,可以解决一大类子字符串匹配的问题,不过「滑动窗口」算法比上述的这些算法稍微复杂些,将再详细记录。

  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值