csp201512-3(画图)

题目

问题描述

用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
 在这里插入图片描述
  本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
  Ÿ 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
  Ÿ 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
  ..
  @
  .
.

输入格式

第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
  第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
  Ÿ 0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
  Ÿ 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
  画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。

输出格式

输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。

样例输入

4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A

样例输出

AAAA
A–A

分析

这道题其实就两个操作:
1、画线:判断是x1=x2还是y1=y2
2、填充:使用bfs就可以了

**注意:**在这里最开始的时候我的代码就只有90分,原因是我没有考虑多条线段相交于一点,我只考虑了-和| 的两条线段的情况。

全部代码

#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
int m,n,q;
char map[102][102];
bool visit0[102][102];
bool visit1[102][102];
int dx[4]={0,0,1,-1};
int dy[4]={-1,1,0,0};
struct point
{
	int a;int b;
};
queue<point> Q;
void bfs(int x,int y,char c)
{
	//初始化visit1
	for(int i=0;i<m;i++)
		for(int j=0;j<n;j++)
			visit1[i][j]=false;
	point p;p.a=x;p.b=y;//最开始的位置
	visit1[x][y]=true;map[x][y]=c;
	Q.push(p);
	while(!Q.empty())
	{
		//printf("22\n");
		point now=Q.front();
		Q.pop();
		for(int i=0;i<4;i++)
		{
			point thenew;
			int X=now.a+dx[i];int Y=now.b+dy[i];
			if(visit1[X][Y]==false&&visit0[X][Y]==false
			&&X>=0&&X<m&&Y>=0&&Y<n)
			{
				visit1[X][Y]=true;
				thenew.a=X;thenew.b=Y;
				map[X][Y]=c;
				Q.push(thenew);
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int op,x1,y1,x2,y2,x,y;
	char c;
	scanf("%d %d %d",&m,&n,&q);
	//初始化画图区域
	for(int i=0;i<m;i++)
		for(int j=0;j<n;j++)
			map[i][j]='.';
	for(int i=0;i<q;i++)
	{
		scanf("%d",&op);
		if(op==0)//画线段的操作
		{
			scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2);
			if(x1==x2)//画竖线
			{
				if(y1>y2)//保证y1<y2
				{
					int t=y1;y1=y2;y2=t;
				}
				for(int k=y1;k<=y2;k++)
				{
					if(visit0[x1][k]==false)//没有画过线段
					{
						visit0[x1][k]=true;
						map[x1][k]='|';
					}
					else if(map[x1][k]=='-')  map[x1][k]='+';
				}
			}
			else
			{
				if(x1>x2)
				{
					int t=x1;x1=x2;x2=t;
				}
				for(int k=x1;k<=x2;k++)
				{
					if(visit0[k][y1]==false)//没有画过线段
					{
						visit0[k][y1]=true;
						map[k][y1]='-';
					}
					else if(map[k][y1]=='|') map[k][y1]='+';
				}
			}
		}
		else//填充操作
		{
			scanf("%d %d %c",&x,&y,&c);//起始位置是x,y
			bfs(x,y,c);
		}
	}
	//操作完毕之后输出
	for(int j=n-1;j>=0;j--)
	{
		for(int i=0;i<m;i++)
		{
			printf("%c",map[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}
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根据引用\[1\]和引用\[2\]中的C++代码,这是一个解决csp201409-2问题的代码。该问题的具体描述没有提供,但是根据代码的内容可以推测,这个问题涉及到计算矩形的重叠面积。 引用\[1\]中的代码使用了一个二维向量来存储矩形的坐标信息,并通过遍历计算重叠的面积。引用\[2\]中的代码使用了一个二维数组来表示矩形,并通过遍历数组来计算重叠的面积。 引用\[3\]中的描述提到了解决这个问题的思路。他们尝试了不同的方法,但都面临着面积重叠的问题。 综上所述,这段代码是用来解决csp201409-2问题的,具体问题描述没有提供,但是代码中的逻辑可以用来计算矩形的重叠面积。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【csp201409-2】画图](https://blog.csdn.net/weixin_51305111/article/details/128713458)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [csp 201409-2 画图(含解析思路)](https://blog.csdn.net/weixin_44915226/article/details/108582368)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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