一道暴力解决的模拟题----A - 掌握魔法の东东 II

题目

从瑞神家打牌回来后,东东痛定思痛,决定苦练牌技,终成赌神!
东东有 A × B 张扑克牌。每张扑克牌有一个大小(整数,记为a,范围区间是 0 到 A - 1)和一个花色(整数,记为b,范围区间是 0 到 B - 1。
扑克牌是互异的,也就是独一无二的,也就是说没有两张牌大小和花色都相同。
“一手牌”的意思是你手里有5张不同的牌,这 5 张牌没有谁在前谁在后的顺序之分,它们可以形成一个牌型。 我们定义了 9 种牌型,如下是 9 种牌型的规则,我们用“低序号优先”来匹配牌型,即这“一手牌”从上到下满足的第一个牌型规则就是它的“牌型编号”(一个整数,属于1到9):

同花顺: 同时满足规则 5 和规则 4.
炸弹 : 5张牌其中有4张牌的大小相等.
三带二 : 5张牌其中有3张牌的大小相等,且另外2张牌的大小也相等.
同花 : 5张牌都是相同花色的.
顺子 : 5张牌的大小形如 x, x + 1, x + 2, x + 3, x + 4
三条: 5张牌其中有3张牌的大小相等.
两对: 5张牌其中有2张牌的大小相等,且另外3张牌中2张牌的大小相等.
一对: 5张牌其中有2张牌的大小相等.
要不起: 这手牌不满足上述的牌型中任意一个.

现在, 东东从A × B 张扑克牌中拿走了 2 张牌!分别是 (a1, b1) 和 (a2, b2). (其中a表示大小,b表示花色)
现在要从剩下的扑克牌中再随机拿出 3 张!组成一手牌!!
其实东东除了会打代码,他业余还是一个魔法师,现在他要预言他的未来的可能性,即他将拿到的“一手牌”的可能性,我们用一个“牌型编号(一个整数,属于1到9)”来表示这手牌的牌型,那么他的未来有 9 种可能,但每种可能的方案数不一样。
现在,东东的阿戈摩托之眼没了,你需要帮他算一算 9 种牌型中,每种牌型的方案数。

分析

注意到这个牌总的最大数量就是100张,再选3张牌,我们可以直接用暴力的方法去实现。那就是遍历,对于每一个遍历,就相当于是确定的五张牌,然后依次判断是哪种条件就可以了。
方法虽然蠢,但是结果是对的,哈哈

全部代码

#include<stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int A,B,a1,a2,a3,b1,b2;
int gailv[10];
struct puke
{
	int number;
	int h;
}p[101];
void pan(puke &p1,puke &p2,puke &p3)
{
	int flag1=0,flag2=0;
	if(b1==b2&&b2==p1.h&&b2==p2.h&&b2==p3.h)  flag1=1;
	int paixu[5];
	paixu[0]=a1;paixu[1]=a2;paixu[2]=p1.number;paixu[3]=p2.number;paixu[4]=p3.number;
	sort(paixu,paixu+5);
	if(paixu[1]==paixu[0]+1&&paixu[2]==paixu[1]+1&&paixu[3]==paixu[2]+1&&paixu[4]==paixu[3]+1)//是否是顺子
		flag2=1;
	if(flag1==1&&flag2==1)
	{
		gailv[1]++;
		return;
	}
	if(flag1==1)
	{
		gailv[4]++;
		return;
	}
	if(flag2==1)
	{
		gailv[5]++;
		return;
	}
	if(a1==a2)//第一张牌等于第二张牌
	{
		if(p1.number==a2)//第二张牌等于第三张牌
		{
			if(p2.number==a2)//第四张牌等于第三张牌
				gailv[2]++;
			else//第四张牌不等于第三张牌
			{
				if(p3.number==a2)//第五张牌等于第三张牌
					gailv[2]++;
				else if(p3.number==p2.number) gailv[3]++;//三带二
				else gailv[6]++;//三条
			}
		}
		else//第三张牌不等于第二张牌
		{
			if(p2.number==a2)//第四张牌等于第三张牌
			{
				if(p3.number==a2) gailv[2]++;
				else if(p3.number==p1.number) gailv[3]++;//三带二
				else  gailv[6]++;//三条
			}
			else if(p2.number==p1.number)
			{
				if(p3.number==a2) gailv[3]++;
				else if(p3.number==p1.number) gailv[3]++;//三带二
				else  gailv[7]++;//两对
			}
			else
			{
				if(p3.number==a2) gailv[6]++;
				else if(p3.number==p1.number) gailv[7]++;//三带二
				else if(p3.number==p2.number)  gailv[7]++;
				else gailv[8]++;
			}
		}
	}
	else//第一张牌不等于第二张牌
	{
		if(p1.number==a1)//3
		{
			if(p2.number==a1)
			{
				if(p3.number==a1) gailv[2]++;
				else if(p3.number==a2)  gailv[3]++;
				else  gailv[6]++;
			}
			else if(p2.number==a2)
			{
				if(p3.number==a1) gailv[3]++;
				else if(p3.number==a2)  gailv[3]++;
				else  gailv[7]++;
			}
			else
			{
				if(p3.number==a1) gailv[6]++;
				else if(p3.number==a2)  gailv[7]++;
				else if(p3.number==p2.number) gailv[7]++;
				else gailv[8]++;
			}
		}
		else if(p1.number==a2)
		{
			if(p2.number==a1)
			{
				if(p3.number==a1) gailv[3]++;
				else if(p3.number==a2)  gailv[3]++;
				else  gailv[7]++;
			}
			else if(p2.number==a2)
			{
				if(p3.number==a1) gailv[3]++;
				else if(p3.number==a2)  gailv[2]++;
				else  gailv[6]++;
			}
			else
			{
				if(p3.number==a1) gailv[7]++;
				else if(p3.number==a2)  gailv[6]++;
				else if(p3.number==p2.number) gailv[7]++;
				else gailv[8]++;
			}
		}
		else
		{
			if(p2.number==a1)
			{
				if(p3.number==a1) gailv[6]++;
				else if(p3.number==a2)  gailv[7]++;
				else if(p3.number==p1.number) gailv[7]++;
				else gailv[8]++;
			}
			else if(p2.number==a2)
			{
				if(p3.number==a1) gailv[7]++;
				else if(p3.number==a2)  gailv[6]++;
				else if(p3.number==p1.number) gailv[7]++;
				else gailv[8]++;
			}
			else if(p2.number==p1.number)
			{
				if(p3.number==a1) gailv[7]++;
				else if(p3.number==a2)  gailv[7]++;
				else if(p3.number==p2.number) gailv[6]++;
				else gailv[8]++;
			}
			else
			{
				if(p3.number==a1) gailv[8]++;
				else if(p3.number==a2)  gailv[8]++;
				else if(p3.number==p1.number) gailv[8]++;
				else if(p3.number==p2.number) gailv[8]++;
				else	gailv[9]++;
			}
		}

	}
}
	
int main()
{
	int k=0;
	scanf("%d %d",&A,&B);
	scanf("%d %d %d %d",&a1,&b1,&a2,&b2);
	//构建出所有的牌
	for(int i=0;i<A;i++)
		for(int j=0;j<B;j++)
		{
			if((i==a1&&j==b1||i==a2&&j==b2))//和原始牌相等
				continue;
			p[k].number=i;p[k].h=j;k++;
		}
	//A*B张牌
	//printf("%d \n",k);
	int count=0;
	for(int i=0;i<k;i++)
	{
		for(int j=i+1;j<k;j++)
		{
			for(int m=j+1;m<k;m++)
			{
				if(i!=j&&j!=m&&i!=m)//不能相同
				//五张牌分别是
				{
					//printf("%d %d %d %d %d %d\n",p[i].number,p[i].h,p[j].number,p[j].h,p[m].number,p[m].h);
					pan(p[i],p[j],p[m]);count++;
				}
			}
		}
	}
	//printf("%d  \n",count);
	for(int i=1;i<10;i++)
	{
		printf("%d ",gailv[i]);
	}
	return 0;
}
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