C++函数返回引用可以启用连续操作和链式调用的一个典型场景

class Person
{
public:

	Person(int age)
	{
		//1、当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
		this->age = age;
	}

	Person& PersonAddPerson(Person p)
	{
		this->age += p.age;
		//返回对象本身
		return *this;
	}

	int age;
};

void test01()
{
	Person p1(10);
	cout << "p1.age = " << p1.age << endl;

	Person p2(10);
	p2.PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1);
	cout << "p2.age = " << p2.age << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

以上是C++函数返回引用可以启用连续操作和链式调用的一个典型场景,在这里有一个关键问题,

为什么返回对象本身需要用return *this;

在C++中,当成员函数需要返回对象本身时,需要使用 return *this; 的语法。其中关键点是对this指针进行了一次解引用。为什么需要解引用呢?

因为在C++中,this本身是一个指针,指向当前对象的指针。而我们通常需要返回这个对象本身,而不是一个指向它的指针。

如果直接写return this;,返回的就是一个指针,而不是对象本身。

return *this; 通过对this指针解引用,可以返回这个指针指向的对象,就是当前对象本身。

class Person {
  Person& PersonSelf() {
    return *this; 
  }
}

Person p; 
Person copy = p.PersonSelf(); // 复制一份p对象

所以在C++成员函数中,通过*this返回对象本身,this返回该对象的一个指针。

this是一个指针需解引用取得对象,这是C++需要注意的一个细节。正确使用指针和引用的规则可以避免一些错误。

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