class Person
{
public:
Person(int age)
{
//1、当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
this->age = age;
}
Person& PersonAddPerson(Person p)
{
this->age += p.age;
//返回对象本身
return *this;
}
int age;
};
void test01()
{
Person p1(10);
cout << "p1.age = " << p1.age << endl;
Person p2(10);
p2.PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1);
cout << "p2.age = " << p2.age << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
以上是C++函数返回引用可以启用连续操作和链式调用的一个典型场景,在这里有一个关键问题,
为什么返回对象本身需要用return *this;
在C++中,当成员函数需要返回对象本身时,需要使用 return *this;
的语法。其中关键点是对this指针进行了一次解引用。为什么需要解引用呢?
因为在C++中,this本身是一个指针,指向当前对象的指针。而我们通常需要返回这个对象本身,而不是一个指向它的指针。
如果直接写return this;
,返回的就是一个指针,而不是对象本身。
而 return *this;
通过对this指针解引用,可以返回这个指针指向的对象,就是当前对象本身。
class Person {
Person& PersonSelf() {
return *this;
}
}
Person p;
Person copy = p.PersonSelf(); // 复制一份p对象
所以在C++成员函数中,通过*this
返回对象本身,this
返回该对象的一个指针。
this是一个指针需解引用取得对象,这是C++需要注意的一个细节。正确使用指针和引用的规则可以避免一些错误。