#include
#include<stdio.h>
//内联函数
//在编译器编译时遇到内联函数,就会直接把函数体的代码插入到调用处
//相当于内联函数的函数体,在调用 处重写了一遍
using namespace std;
inline int add(int a,int b)//inlin代表内联函数
{
return a+b;
}
int main(){
cout<<add(3,5)<<endl;
}
//定义inline会消耗栈空间,不会消耗栈帧.所以也就会很臃肿,优缺点
//使用环境:代码本身很简单,执行很快可以用
//经常使用,经常调用经常使用就用inline函数
cpp
using namespace std;
inline int add(int a,int b)//inlin代表内联函数
{
return a+b;
}
int main(){
cout<<add(3,5)<<endl;