JAVA面试小结十三:常用的设计模式介绍:单例模式、装饰者模式等

以下是一些常见的设计模式例子:

单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
工厂模式:将对象的创建委托给工厂类,客户端通过工厂类来创建对象。
观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
装饰器模式:动态地给一个对象添加一些额外的功能,而不需要修改其原始类。
策略模式:定义一系列算法,将它们封装起来,使它们可以互相替换。
适配器模式:将一个类的接口转换成客户端所期望的接口,解决不兼容接口之间的问题。
模板方法模式:定义了操作中的算法骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。
命令模式:将请求封装成对象,使得可以用不同的请求对客户进行参数化。
迭代器模式:提供一种方法可以顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而不暴露其内部表示。
组合模式:将对象组合成树形结构来表示“部分-整体”的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

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