架构设计内容分享(一百一十九):高并发扣款,如何保证结果一致性

目录

1. 扣款流程是什么样的?

2. 在高并发下会出现什么问题?

3. 并发扣款怎么处理?

a. 使用悲观锁

b. 使用乐观锁(CAS)

1. 增加版本号方式

2. 使用原有金额值比对更新

4. 使用乐观锁会不会存在aba 的问题

什么是 aba?

5. 总结


在金融系统中,我们会跟钱打交道,而保证在高并发下场景下,对账户余额操作的一致性,是非常重要的,如果代码写的时候没考虑并发一致性,就会导致资损,本人在金融行业干了 8 年多,对这块稍微有点经验,所以这篇聊一下,如何在并发场景下,保证账户余额的一致性

1. 扣款流程是什么样的?

图片

public  void payout(long uid,var payAmount){
   # 查询账户总额
   var  amount= "SELECT amount FROM account WHERE uid=$uid";
   # 计算账户余额
   var balanceAmount = amount-payAmount;
   if(balanceAmount<0) throw 异常
   #更新余额  
   update account set amount=balanceAmount where uid=$uid;   
}

以上流程如果并发量非常低的情况下是没问题的,但是如果在高并发下是很容易出现问题。

2. 在高并发下会出现什么问题?

  1. 订单a和订单 b同一时间都查询到了,账户余额为1000

图片

  1. 订单a扣款200,订单b扣款 100,都满足1000-减去扣款金额大于0

    图片

  2. 执行扣款,订单 a修改账户余额为800,订单 b 修改为账户余额为900

    图片

此时就出现问题了,如果订单 a 先执行更新,订单 b后执行,那么账户余额最终为900,反之为 800,都不正确,正确余额应该是700,那怎么处理呢?

3. 并发扣款怎么处理?

a. 使用悲观锁

在执行扣款时使用redis、zk或者数据库的for update对账户数据进行行级锁,使执行并发操作串型化操作,这里推荐使用for update操作,因为引用redis、zk还要考虑他们的异常情况,数据库最简单,也是目前的常规做法,本人曾经参与几大银行项目也是这种方式。

  1. 查询余额,在查询语句上加上 for update,但是一定要注意where 条件是唯一索引,否则会导致多行数据被锁,同时必须要开始事务,否则for update没效果,使用分布式数据库中间件还要注意,for update可能会路由到读节点上。

    图片

    伪代码:

    public  void payout(long uid,var payAmount){
       try{
        begin 事务
          # 查询账户总额
          var amount= "SELECT amount FROM account WHERE uid=$uid for update";
          # 计算账户余额
          var balanceAmount = amount - payAmount;
          if(balanceAmount<0) throw 异常
          #更新余额  
          update account set amount=balanceAmount where uid=$uid;   
        }catch(Exception e){
         rollback 事务;
          抛出异常; 
       }  
      commit 事务     
    }
    
b. 使用乐观锁(CAS)

乐观锁的方式也就是是CAS的方式,适合并发量不高情况,如果并发量高大概率都失败在重试,开销也不比悲观锁小,

注意这也是面试题:CAS 适合在使用场景下使用?

1. 增加版本号方式
  1. 在账户表增加乐观锁版本号

account(uid,amout,version)
  1. 查询余额时,同时查询版本号。

    SELECT amount,version FROM account WHERE uid=$uid
    
  2. 每次更新余额时,必须版本号相等,并且版本号每次要修改。

    update account set amount=余额,version=newVersion where uid=$uid and version=$oldVersion
    
2. 使用原有金额值比对更新

在执行账户余额更新时,where 条件中增加第一次查出来的账户余额,即初始余额,如果在执行更新时,初始余额没变则更新成功,否则肯定是更新了,同时数据库也会返回受影响的行数,来判断是否更新成功,如果没成功就再次重试,同时还要考虑幂等性。

update account set amount=余额  where uid=$uid and amount=$oldAmount

以下是伪代码,遇到失败回滚事务并抛出异常,上层调用方法要考虑捕获异常在进行重试

public void payout(long uid,var payAmount){
     try{
      
      begin 事务
        # 查询账户总额
        var amount= "SELECT amount FROM account WHERE uid=$uid for update";
        # 计算账户余额
        var balanceAmount = amount- payAmount;
        if(balanceAmount<0) throw 异常
        #更新余额  
        int count=update account set amount=$balanceAmount where uid=$uid and amount=$amount;   
        ###注意如果更新成功返回count为1
         if(count<1){
           抛出异常重试;
         }
      }catch(Exception e){
        rollback 事务;
           抛出异常; 
    }
   commit 事务     
  
}

具体到以上示例

订单a 执行

update account set amount=800 where uid=$uid and amount=1000;

订单b 执行

update account set amount=900 where uid=$uid and amount=1000;

以上两笔执行只有一笔能成功,因为amount 变了。

4. 使用乐观锁会不会存在aba 的问题

什么是 aba?

线程 1:获取出数据的初始值是a,如果数据仍是a的时候,修改才能成功

线程 2:将数据修改成b

线程 3:将数据修改成 a

线程 1:执行cas,发现数据还是 a,进行数据修改

上述场景,线程1在修改数据时,虽然还是a,但已经不是初始条件的a了,中间发生了a变b,b又变a,此 a 非彼 a,但是成功修改了,在有些场景下会有问题,这就是 aba

但是以上场景,对账户扣款不会出现问题,因为余额 1000 就是 1000,是相同的,举个例子,

订单a:获取出账户余额为 1000,期望余额是 1000的时候,才能修改成功。

订单b:取了 100,将余额修改成了900。

订单c:存进去了100,将余额修改成了 1000。

订单 a:检查账户余额为1000,进行扣款200,账户余额变成了800。

以上场景账户资金损失吗没有吧,不过为了避免产生误解,推荐还是使用版本号的方式!

5. 总结

以上我们讲了在高并发场景在如何保证结果一致性方式,在并发量高情况下推荐使用悲观锁的方式,如果并发量不高可以考虑使用乐观锁,但是要注意幂等性,推荐使用版本号方式。同时乐观锁场景要注意 aba 的问题。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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