进程
概念
进程的概念
进程是操作系统结构的基础;是一个正在执行的程序;计算机中正在运行的程序实例;可以分配给处理器并由处理器执行的一个实体;由单一顺序的执行显示,一个当前状态和一组相关的系统资源所描述的活动单元。
第一,进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。
第 二,进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时,它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。
特征
动态性:进程的实质是程序在多道程序系统中的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。
并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行
独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位;
异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执行的间断性,即进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进
结构特征:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。
多个不同的进程可以包含相同的程序:一个程序在不同的数据集里就构成不同的进程,能得到不同的结果;但是执行过程中,程序不能发生改变。
线程的创建
Java线程的创建
Java提供了两种方法用来启动进程或其它程序:
(1)使用Runtime的exec()方法
(2)使用ProcessBuilder的start()方法
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Ticket implements Runnable {
int ticket_num = 100;
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
lock.lock();
if (ticket_num > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售" + (ticket_num--) + "张票");
lock.unlock();
} else {
break;
}
}
}
}
public class My_ticket {
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
Thread T1 = new Thread(t);
T1.setName("窗口1");
Thread T2 = new Thread(t);
T2.setName("窗口2");
Thread T3 = new Thread(t);
T3.setName("窗口3");
T1.start();
T2.start();
T3.start();
}
}