【尚硅谷周阳--JUC并发编程】【第五章--LockSupport与线程中断】
一、线程中断机制
1、java.lang.thread下三个中断方法
2、什么是中断机制(协商机制)
- 一个线程不应该由其他线程来强制中断或停止,而是应该由线程自己自行停止,自己来决定自己的命运,所以Thread.stop,Thread.suspend,Thread.resume都已经被废弃了
- 在Java中没有办法立即停止一条线程,然而停止线程却显得尤为重要,如取消一个耗时操作。因此,Java提供了一种用于停止线程的协商机制–中断,也即中断标识协商机制
- **中断只是一种协作协商机制,Java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全需要程序员自己实现。**若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的interrupt方法,该方法也仅仅是将线程对象的中断标识设成true;接着你需要自己写代码不断地检测当前线程的标识位,如果为true,标识别的线程请求这条线程中断,此时究竟该做什么需要你自己写代码实现。
- 每个线程对象中都有一个中断标识位,用于表示线程是否被中断;该表示位为true表示中断,为false表示未中断;通过调用线程对象的interrupt方法将该现成的标识设为true;可以在别的线程中调用,也可以在自己的线程中调用。
3、中断的相关API方法之三大方法说明
3.1、public void interrupt()
- 实例方法interrupt()仅仅是设置线程的中断状态为true,发起一个协商而不会立即停止线程
3.2、public static boolean interrupted()
- 这个静态方法做了两件事:判断线程是否被中断并清除当前中断状态。
- 返回当前线程的中断状态,测试当前线程是否已被中断
- 将当前线程的中断状态清零并重新设为false,清除线程的中断状态
- 此方法有点不好理解,如果连续两次调用此方法,则第二次调用将返回false,因为连续调用两次的结果可能不一样
3.3、public boolean isInterrupted()
- 这个实例方法判断当前线程是否被中断(通过检查中断标志位)
4、中断机制案例
4.1、如何停止中断运行中的线程?
4.1.1、通过一个volatile变量实现
public class InterruptDemo {
static volatile boolean isStop = false;
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
while (true) {
if (isStop) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t isStop值被修改为true,程序停止");
break;
}
System.out.println("-------hello volatile");
}
}, "t1").start();
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
new Thread(() -> {
isStop = true;
}, "t2").start();
}
}
4.1.2、通过AtomicBoolean实现
public class InterruptDemo {
static AtomicBoolean atomicBoolean = new AtomicBoolean(false);
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
while (true) {
if (atomicBoolean.get()) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t isStop值被修改为true,程序停止");
break;
}
System.out.println("-------hello AtomicBoolean");
}
}, "t1").start();
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
new Thread(() -> {
atomicBoolean.set(true);
}, "t2").start();
}
}
4.1.3、通过Thread类自带的中断api实例方法实现
- 在需要中断的线程中,不断监听中断状态,一旦发生中断,就执行相应的中断处理业务逻辑stop线程
public class InterruptDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (true) {
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t isInterrupted()被修改为true,程序停止");
break;
}
System.out.println("t1 ------hello interrupt api");
}
}, "t1");
t1.start();
try {
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
// t1.interrupt();
new Thread(t1::interrupt, "t2").start();
}
}
4.1.4、源码分析
- public void interrupt()
底层调用了interrupt0()方法,这是一个native方法- 如果该线程阻塞的调用wait() , wait(long) ,或wait(long, int)的方法Object类,或者在join() , join(long) , join(long, int) , sleep(long) ,或sleep(long, int) ,这个类的方法,那么它的中断状态将被清除,并且将收到一个InterruptedException 。
- 中断不存在的线程不需要任何效果。
- public boolean isInterrupted()
底层调用了isInterrupted(boolean ClearInterrupted),这是一个native方法。该方法入参用于指定是否需要将中断标志位清零(即修改为false)
4.1.5、总结
- 具体来说,当一个线程,调用interrupt()时
- 如果线程处于正常活动状态,那么会将该线程的中断标志设置位true,仅此而已。被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响。所以,interrupt()并不能真正的中断线程,需要被调用的线程自己进行配合才行。
- 如果线程处于被阻塞状态(例如处于sleep,wait,join等状态),在别的线程中调用当前线程对象的interrupt方法,那么线程将立即退出被阻塞的状态,并抛出一个InterruptedException异常。
4.2、当前线程的中断标识为true,是不是线程就立刻停止?
- 不会停止如果线程处于正常活动状态,那么interrupt()只会将该线程的中断标志设置位true,仅此而已。被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响。
public class InterruptDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 实例方法interrupt()仅仅是设置线程的中断状态位设置为ture,不会停止线程
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 400; i++) {
System.out.println("------:" + i);
}
// true
System.out.println("t1线程调用interrupt()后的中断标识02:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
}, "t1");
t1.start();
// false
System.out.println("t1线程默认的中断标志:" + t1.isInterrupted());
// 暂停毫秒
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
t1.interrupt();
// true
System.out.println("t1线程调用interrupt()后的中断标识01:" + t1.isInterrupted());
// 暂停毫秒
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
// false--中断不活动的线程不会产生任何影响
System.out.println("t1线程调用interrupt()后的中断标识03:" + t1.isInterrupted());
}
}
- 如果该线程阻塞的调用wait() , wait(long) ,或wait(long, int)的方法Object类,或者在join() , join(long) , join(long, int) , sleep(long) ,或sleep(long, int) ,这个类的方法,那么它的中断状态将被清除,并且将收到一个InterruptedException 。此时需要在catch块中二次调用interrupt()方法。
/**
* 1。中断标志位 ,默认为false
* 2. t2----->t1发出了中断协商,t2调用t1.interrupt(),中断标志位true
* 3. 中孤单标志位true。正常情况,程序停止
* 4. 中断标志位true。异常情况,InterruptedException,将会把中断状态清除,中断标志位false
* 导致无限循环
* 5. 在catch块中,需要再次给中断标志位设置为true,2次调用停止程序
*/
public class InterruptDemo3 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (true) {
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "\t 中断标志位: true,程序停止");
break;
}
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
// 为什么要在异常处,再调用一次?
Thread.currentThread().interrupt();
e.printStackTrace();
}
System.out.println("------hello InterruptDemo3");
}
}, "t1");
t1.start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
new Thread(t1::interrupt, "t2").start();
}
}
-
sleep方法抛出InterruptException后,中断标识也被清空置为false,我们在catch没有通过调用Thread.currentThread.interrupt()方法再次将中断标志设置位true,这就会导致无限循环了。
-
总结:中断只是一种协商机制,修改中断标识位仅此而已,不是立刻stop打断。
4.3、静态方法Thread.interrupted(),谈谈你的理解?
- 判断线程是否被中断并清除当前中断状态
- 这个方法做了两件事
- 返回当前线程的中断状态,测试当前线程是否已被中断
- 将当前线程的中断状态清零并重新设为false,清除线程的中断状态
- 此方法有点不好理解,如果连续两次调用此方法,则第二次调用将返回false,因为连续调用两次的结果可能不一样。
public class InterruptDemo4 {
public static void main(String[] args) {
// 测试当前线程是否被中断(检查中断标志),返回一个boolean并清除中断状态
// 第二次再调用中断状态已经被清除,将返回一个false
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + Thread.interrupted());// false
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + Thread.interrupted());// false
System.out.println("------1");
// 将终端标志位设置为true
Thread.currentThread().interrupt();
System.out.println("------2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + Thread.interrupted());// true
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + Thread.interrupted());// false
}
}
- 通过源码可以知道Thread.interrupted()方法底层和Thread.isInterrupted()方法一样,也是调用的native方法isInterrupted(boolean ClearInterrupted),他们区别是传入的参数值ClearInterrupted不同,前者是true,表示执行完后中断标志位会清零;而后者传入的是false,不会清除中断标志位
二、LockSupport是什么
用于创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。 它里面有两个重要的方法
三、线程等待唤醒机制
3种让线程等待和换新的方法
1、使用Object中的wait()方法让线程等待,使用Object中的notify()方法唤醒线程
- 当一个线程在对象上调用 wait() 方法时,该线程会释放对象的锁。在等待期间,其他线程可以获取相同对象上的锁并执行各自的操作。直到其他线程调用 notify() 或 notifyAll() 方法来唤醒处于等待状态的线程,被唤醒的线程才能重新竞争对象的锁。
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) {
Object objectLock = new Object();
new Thread(() -> {
synchronized (objectLock) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t------ come in");
try {
objectLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t------ 被唤醒");
}
}, "t1").start();
// 线程等待
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
new Thread(() -> {
synchronized (objectLock) {
objectLock.notify();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t------发出通知");
}
}, "t2").start();
}
}
- 异常情况1
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) {
Object objectLock = new Object();
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t------ come in");
try {
objectLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t------ 被唤醒");
}, "t1").start();
// 线程等待
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
new Thread(() -> {
objectLock.notify();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t------发出通知");
}, "t2").start();
}
}
会抛出,IllegalMonitorStateException异常,object.wait()和object.notify()方法一定需要先持有锁之后才能使用
- 异常情况2
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) {
Object objectLock = new Object();
new Thread(() -> {
// 线程等待
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (objectLock) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t------ come in");
try {
objectLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t------ 被唤醒");
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
synchronized (objectLock) {
objectLock.notify();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t------发出通知");
}
}, "t2").start();
}
}
将notify()方法放到wait()方法前面,会导致程序无法执行一直处于等待状态,无法唤醒
4. 总结:wait和notify方法必须要在同步块或者方法里面,需要成对出现使用,且必须先wait后notify
2、使用JUC包中Condition的await()方法让线程等待,使用signal()方法唤醒线程
- lock.newCondition() 是 Java 中 Lock 接口提供的方法之一,用于创建一个新的条件变量(Condition)。条件变量是与锁相关联的,可以通过条件变量来实现线程间的等待和通知机制。具体来说,lock.newCondition() 方法会返回一个与当前锁关联的新的条件变量。通过该条件变量,可以实现线程的等待和唤醒操作,而不需要使用 Object 的 wait()、notify() 和 notifyAll() 方法。使用条件变量时,通常会先获取锁,然后通过条件变量进行等待或唤醒操作,最后释放锁。
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) {
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ------come in");
condition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ------被唤醒");
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t1").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
condition.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ------发出通知");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t2").start();
}
}
- 异常情况1
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) {
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ------come in");
condition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ------被唤醒");
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}, "t1").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
new Thread(() -> {
condition.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ------发出通知");
}, "t2").start();
}
}
如果没有锁块会抛出IllegalMonitorStateException异常,也就是说await()方法和signal()方法也需要先持有锁之后才能使用。
- 异常情况2
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) {
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ------come in");
condition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ------被唤醒");
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
condition.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ------发出通知");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t2").start();
}
}
和前面一样,若将signal()方法放到await()方法前面,会导致程序无法执行一直处于等待状态,无法唤醒
- 总结:Condition中的线程等待和环形方法,需要现获取锁,且一定要先await后signal,顺序不能反。
3、上述两个对象Object和Condition使用的限制条件
- 线程先要获得并持有锁,必须在锁块(synchronized或lock)中
- 必须要先等待后唤醒,线程才能够被唤醒
4、LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程
4.1、是什么?
- 通过park()和unpark(thread)方法来实现阻塞和唤醒线程的操作
- 这个类与每个使用它的线程相关联,一个许可证(在Semaphore类的意义上)。 如果许可证可用,则呼叫park将park返回,在此过程中消耗它; 否则可能会阻止。 致电unpark使许可证可用,如果尚不可用。 (与信号量不同,许可证不能累积,最多只有一个。)
4.2、主要方法
- 阻塞park()/park(Obeject blocker)
阻塞当前线程/阻塞传入的具体线程
public static void park() {
UNSAFE.park(false, 0L);
}
调用LockSupport.park()时,permit许可证默认没有不能放行,所以一开始调park()方法当前线程就会阻塞,直到别的线程给当前线程发放permit,park方法才会被唤醒。
- 唤醒unpark(Thread thread)唤醒处于阻塞状态的指定线程
public static void unpark(Thread thread) {
if (thread != null)
UNSAFE.unpark(thread);
}
调用LockSupport.unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可证permit发放,会自动唤醒park线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回。
4.3、代码演示
-
优点
- 天生无锁块要求
- 之前错误地先唤醒后等待,LockSupport照样支持
-
注意
- 还是需要成双成对出现
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + System.currentTimeMillis() + "------come in");
LockSupport.park();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + System.currentTimeMillis() + "------被唤醒");
}, "t1");
t1.start();
new Thread(() -> {
LockSupport.unpark(t1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + System.currentTimeMillis() + "------发出通知");
}, "t2").start();
}
}
- 许可证不能累积,最多只有一个
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + System.currentTimeMillis() + "------come in");
LockSupport.park();
LockSupport.park();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + System.currentTimeMillis() + "------被唤醒");
}, "t1");
t1.start();
new Thread(() -> {
LockSupport.unpark(t1);
LockSupport.unpark(t1);
LockSupport.unpark(t1);
LockSupport.unpark(t1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + System.currentTimeMillis() + "------发出通知");
}, "t2").start();
}
}
4.4、重点说明
- LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
- LockSupport是一个线程阻塞工具,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也有对应的唤醒方法。归根结底,LockSupport调用的unsafe中的native代码。
- LockSupport提供park()和unpark()方法实现阻塞线程和解除线程阻塞的过程,LockSupport和每个使用它的线程都有一个许可(permit)关联。每个线程都有一个相关的permit,permit最多只有一个,重复调用unpark也不会积累凭证。
- 形象的理解
- 线程阻塞需要消耗凭证(permit),这个凭证最多只有一个
- 当调用park方法时
- 如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出
- 如果无凭证,就必须阻塞等待凭证可用
- 而unpark则相反,他会增加一个凭证,但凭证最多只能有一个,累加无效。
4.5、面试题
- 为什么可以突破wait/notify的原有调用顺序?
因为unpark获得了一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞。先发放了凭证后续可以畅通无阻。 - 为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程?
因为凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark和调用一次unpark效果一样,只会增加一个凭证;而调用两次park缺需要消费两个凭证,证不够,不能放行。