计算机网络 三、五层协议的体系结构-----物理层

一、基本概念

1.1 物理层概念

  • 物理层考虑的是怎样才能在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体。
  • 作用:尽可能屏蔽掉不同传输媒体和通信手段的差异。
  • 用于物理层的协议也常称为物理层规程 (procedure)

1.2 物理层基本任务

 

二、数据通信的基础知识

2.1 数据通信系统的模型

  一个数据通信系统可划分为三大部分,即源系统(或发送端、发送 方)、传输系统(或传输网络)和目的系统(或接收端、接收方)。(在这之前学过信息传递过程包括三要素:信源,信道,信宿。)

源系统一般包括以下两个部分:

原点(source) 源点设备产生要传输的数据,例如,从计算机的键盘输入汉字, 计算机产生输出的数字比特流。源点又称为源站,或信源。

发送器 通常源点生成的数字比特流要通过发送器编码后才能够在传输系统中进 行传输。典型的发送器就是调制器。现在很多计算机使用内置的调制解调器(包含 调制器和解调器),用户在计算机外面看不见调制解调器。

目的系统一般也包括以下两个部分:

接收器 接收传输系统传送过来的信号,并把它转换为能够被目的设备处理的信 息。典型的接收器就是解调器,它把来自传输线路上的模拟信号进行解调,提取出 在发送端置入的消息,还原出发送端产生的数字比特流。

终点(destination) 终点设备从接收器获取传送来的数字比特流,然后把信息输 出(例如,把汉字在计算机屏幕上显示出来)。终点又称为目的站,或信宿。

2.2.1常用术语

 

 

2.2 有关信道的几个基本概念

 

 (1) 常用编码方式

  • 不归零制:正电平代表 1,负电平代表 0
  • 归零制:正脉冲代表 1,负脉冲代表 0

向上突出为1:

       向下凹出为0 :

  • 曼彻斯特编码:位周期中心的向上跳变代表 0,位周期中心的向下跳变代表 1。但也可反过来定义。(下1上0)
  • 差分曼彻斯特编码:在每一位的中心处始终都有跳变。位开始边界有跳变代表 0,而位开始边界没有跳变代表 1。或者可以说差分曼彻斯特编码遇到0则在起始位置处跳变,1则不变化。

      

 如图,000时都是

当000后是一个1 则不跳变,直接接上上一个的末端

差分曼彻斯特编码:第一个是0的从低到高,第一个是1的从高到低,后面的就看有没有跳变来决定了  

 

 (2) 基本的带通调制方法

 

 

2.3信道的极限容量

 

  • 任何实际的信道都不是理想的,都不可能以任意高的速率进行传送。
  • 码元传输的速率越高,或信号传输的距离越远,或噪声干扰越大,或传输媒体质量越差,在接收端的波形的失真就越严重。
  • 限制码元在信道上的传输速率的两个因素
  1. 信道能够通过的频率范围。
  2. 信噪比。

(1) 信道能够通过的频率范围 

 (2) 信噪比

 

 

 

三、物理层下面的传输媒体

3.1 导引型传输媒体

 

 

 3.1.1 双绞线

 

 

 

 

 3.1.2 双轴电缆

 3.1.3 光纤

光缆

 

 

 

 

  

3.2 非导引型传输媒体

3.2.1 无线电波

 

 

 

 

 3.2.3 卫星通信

 

 小结:

四、信道复用技术

4.1 频分复用、时分复用和统计时分复用 

复用 (multiplexing) :允许 用户使用一个共享信道进行 通信。

4.1.1 频分复用 FDM (Frequency Division Multiplexing)  

4.1.2  时分复用 TDM (Time Division Multiplexing)

 

 

 

 

 

 

4.2 波分复用(WDM)

4.3 码分复用(CDM)

 

 

 

 

五、数字传输系统

 

六、宽带接入技术

 6.1 非对称数字用户线 ADSL

 6.1.1 ADSL 调制解调器

 

 

 6.2 光纤同轴混合网(HFC 网)

 

 

 6.3 FTTx 技术

 

 

 声明:以上皆为本人的学习笔记,不做商业用途,仅供学习参考!

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