yolov8调用zed实现三维跟踪测速

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源码下载链接见文章末尾

1. 相关工作

本代码是在双目测距的基础上完成的,具体内容可见: yolov8直接调用zed相机实现三维测距(python)

2. 测速流程和原理(必读)

(1)速度是根据提取的前后两帧的三维坐标位置计算的,位置感知的准确度会对其造成影响。此外计算值的准确度还与GPU 速度相关

(2)自己做这一块时候走了一些弯路,一开始看到官方有个估计速度的代码,按照 使用Ultralytics YOLOv8 🚀 进行速度估计 ,他的大体思想是画一根线,然后计算前后帧在x方向上的坐标差,然后除以帧率计算速度,但是没改成

(3)上述代码改不同于是换了了个思路,在主代码修改,使用跟踪方式获取前后帧的三维位置信息,把前一帧三维坐标存储在一个名为previous_positions列表中,如果有下一帧位置出现,计算两者之间坐标差,除以时间,然后更新列表previous_positions,将新一帧

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