线程基础
1.程序
一堆命令的集合,进程的静止的状态,包括了可执行文件、配置文件、数据文件等等软件文件集合
2.进程
程序运行期间的动态状态,占用内存、占用CPU等系统资源
3.线程
进程下的最小的执行单元,多任务处理的最基本的执行单元
- 新建 (Born) : 新建的线程处于新建状态
- 就绪 (Ready) : 在创建线程后,它将处于就绪状态,等待 start() 方法被调用
- 运行 (Running) : 线程在开始执行时进入运行状态
- 睡眠 (Sleeping) : 线程的执行可通过使用 sleep() 方法来暂时中止。在睡眠后,线程将进入就绪状态
- 等待 (Waiting) : 如果调用了 wait() 方法,线程将处于等待状态。用于在两个或多个线程并发运行时
- 挂起 (Suspended) : 在临时停止或中断线程的执行时,线程就处于挂起状态
- 恢复 (Resume) : 在挂起的线程被恢复执行时,可以说它已被恢复
- 阻塞 (Blocked) – 在线程等待一个事件时(例如输入/输出操作),就称其处于阻塞状态
- 死亡 (Dead) – 在 run() 方法已完成执行或其 stop() 方法被调用之后,线程就处于死亡状态
线程状态图:
4.多任务处理
进程是指一种“自包容”的运行程序,有自己的地址空间;线程是进程内部单一的一个顺序控制流
基于进程的特点是允许计算机同时运行两个或更多的程序。
基于线程的多任务处理环境中,线程是最小的处理单位。
5.基于线程的多任务处理的优点
- 基于线程所需的开销更少
- 在多任务中,各个进程需要分配它们自己独立的地址空间;多个线程可共享相同的地址空间并且共同分享同一个进程
- 进程间调用涉及的开销比线程间通信多
- 线程间的切换成本比进程间切换成本低
6.多线程
在Java中,一个应用程序可以包含多个线程。每个线程执行特定的任务,并可与其他线程并发执行
多线程使系统的空转时间最少,提高CPU利用率
多线程编程环境用方便的模型隐藏CPU在任务间切换的事实
7.主线程
在Java程序启动时,一个线程立刻运行,该线程通常称为程序的主线程。
主线程的重要性体现在两个方面:
- 它是产生其他子线程的线程
- 通常它必须(除了守护线程之外)最后完成执行,因为它执行各种关闭动作。
主线程并不一定负责去关闭其他的子线程
主线程并不一定是最后结束的(守护线程)
public class Main {
public static void main(String args[]) {
Thread t= Thread.currentThread();
System.out.println("当前线程是: "+t);
t.setName("MyJavaThread");
System.out.println("当前线程名是: "+t);
try {
Thread.sleep(1500);
}catch(InterruptedException e) { }
}
}
8.线程Thread
构造方法:
Thread() ;Thread(Runnable target) ;Thread(Runnable target, String name) ;Thread(String name)
创建线程:通过以下两种方法创建Thread对象
- 继承Thread
class Test extends Thread{//1.继承thread类
@Override
public void run() {//2.覆盖原run()方法
for (int i = 0; i < 100; i++) {//3.在run方法里面写想要线程完成的事
System.out.println("线程执行了!。。。。。");
}
}
}
- 实现Runnable接口
class Test2 implements Runnable{//1.实现runnable接口
@Override
public void run() {//2.实现run方法
for (int i = 0; i <100; i++) {//3.在run方法里面写上需要线程完成的事
System.out.println("线程执行了.....");
}
}
}
匿名内部类创建线程
public class ThreaCreate {
public static void main(String[] args) {
//匿名内部类创建线程开启
new Thread("翠花!!!!!!") {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100; i++) {
System.out.println(getName()+":线程执行了......");
}
}
}.start();
//runnable接口的匿名内部类实现
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {//setName()设置线程名字
Thread.currentThread().setName("凤姐...");
for (int i = 0; i <100; i++) {//获取当前正在执行的线程Thread.currentThread()
//getName()获取线程的名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":线程2执行了!!!!!!!!");
}
}
}).start();
}
}
常用方法:
-
start() 启动线程;
-
setPriority(int p) 设置线程的优先级;(1最低,10最高)
-
interrupt() 有条件中断线程;
-
**sleep(**long s) (static)使线程睡眠;让出cpu资源;
-
currentThread() (static)获取当前正在执行的线程;
-
isAlive() 判断线程是否在活动状态;
-
yield() 让出cpu资源;
-
setDaemon(boolean b) 是否是守护线程;
-
join() 等待线程消亡;(加入到当前线程,等待线程结束,才能继续执行后面的代码。)
结束线程的三种方法:
//通过抛出异常去结束线程
private static void test02() {
new Thread() {
@Override
public void run() {
int i=10;
while (true) {
try {
System.out.println(10/i--);
}catch (Exception e) {
break;
}
}
}
}.start();
}
//通过interrupt结束线程
private static void test01() {
new Thread() {
@Override
public void run() {
int i=0;
//判断线程是否终端interrupted()
while (!Thread.interrupted()) {
if (i==10) {
this.interrupt(); //表示中断线程
}
System.out.println("线程执行到了..."+i);
i++;
}
}
}.start();
}
}
//通过修改标志结束线程
class Demo extends Thread{
@Override
public void run() {
boolean flag=true;
int i=0;
while (flag) {//修改标志
if (i==10) {
flag=false;
}
System.out.println("线程执行到了第"+i);
i++;
}
}
}
9.守护线程
守护线程是一类特殊的线程,它从属于创建它的线程,它和普通线程的区别在于它并不是应用程序的核心部分,当一个应用程序的所有非守护线程终止运行时,即使仍然有守护线程在运行,应用程序也将终止,反之,只要有一个非守护线程在运行,应用程序就不会终止。守护线程一般被用于在后台为其它线程提供服务