Semaphore
信号量,用来做访问限制,在访问高峰期时,让请求线程阻塞,高峰期过去再释放,限制的仅仅是线程数而不是资源数
使用:通过semaphore.acquire()和semaphore.release()来上锁和释放
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加锁过程–acquire()
图解如下:
1、当前线程会尝试去同步队列获取一个令牌,获取令牌的过程也就是使用原子的操作去修改同步队列的state ,获取一个令牌则修改为state=state-1。
2、 当计算出来的state<0,则代表令牌数量不足,此时会创建一个Node节点加入阻塞队列,挂起当前线程并将前驱节点的状态设置为-1。
3、当计算出来的state>=0,则代表获取令牌成功。 -
解锁过程–release()
1、线程会尝试释放一个令牌,释放令牌的过程也就是把同步队列的state修改为state=state+1的过程
2、释放令牌成功之后,同时会唤醒同步队列的所有阻塞节共享节点线程
3、被唤醒的节点会重新尝试去修改state=state-1 的操作,如果state>=0则获取令牌成功,否则重新进入阻塞队列,挂起线程。
CountDownLatch
用来同步线程操作,它可以让某⼀个线程等待直到倒计时结束,再开始执⾏,其中构造参数用来初始化等待计数值,await() 用来等待计数归零,countDown() 用来让计数减一。举个例子:计数器,线程完成一个记录一个,直到为0。
CountDownLatch的作用:等待CountDownLatch数到0,但是这中间虽然调用await方法的线程不会执行,但是执行countDown()的线程会执行。
Cyclicbarrier
循环栅栏,是一个可循环利用的屏障,它的作用就是会让⼀组线程到达⼀个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后⼀个线程到达屏障时,屏障才会开⻔,所有被屏障拦截的线程才会继续⼲活。(会阻塞在c.await()这个方法直到cyclicbarrier被减到0才一起运行),每个线程调⽤ await() ⽅法告诉 CyclicBarrier 我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。。举个例子:朋友们一起吃饭,等全部人都到齐后再进入餐厅。
cyclicbarrier和countDownLatch的区别:
- 职责不同
- cyclicbarrier是可重用的,countDownLatch是不可重用的