websocket创建连接和关闭连接简单实例

懒得修改了 直接附上满足我需求的代码:

java文件 很多方法我没用到

package com.example.demo.websocket;

import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import com.example.demo.controller.data_controller;

@ServerEndpoint(value = "/websocket")
    @Component
    public class websocket_demo {
    public static String rantime;
    public static int ranwendu; public static int ranshidu; public static int ranfengli; public static int ranpm;
    public static int ranrenkou;
    public static data_controller  da=new data_controller();
    public static int flag;//判断定时器是否开启的标志位 0为关闭 1开启
        //统计在线人数
        private static int onlineCount = 0;

        //用本地线程保存session
        private static ThreadLocal<Session> sessions = new ThreadLocal<Session>();

        //保存所有连接上的session
        private static Map<String, Session> sessionMap = new ConcurrentHashMap<String, Session>();

        public static synchronized int getOnlineCount() {
            return onlineCount;
        }

        public static synchronized void addOnlineCount() {
            onlineCount++;
        }

        public static synchronized void subOnlineCount() {
            onlineCount--;
        }

        //连接
        @OnOpen
        public static void onOpen(Session session) {
            sessions.set(session);
            addOnlineCount();
            sessionMap.put(session.getId(), session);
            flag=1;
            System.out.println("【" + session.getId() + "】连接上服务器======当前在线人数【" + getOnlineCount() + "】");
            //连接上后给客户端一个消息
            sendMsg(session, "连接服务器成功!");
          timer(session);//定时器入口
        }

        //关闭
       @OnClose
       public static void onClose(Session session) {
           subOnlineCount();
           try {
               if(session != null)
                   session.close();
           } catch (Exception e) {
               e.printStackTrace();
           }
           sessionMap.remove(session.getId());
           System.out.println("【" + session.getId() + "】退出了连接======当前在线人数【" + getOnlineCount() + "】");
       }



        //接收消息   客户端发送过来的消息
        @OnMessage
        public void onMessage(String message, Session session) {
            System.out.println("【" + session.getId() + "】客户端的发送消息======内容【" + message + "】");
            String[] split = message.split(",");
            String sessionId = split[0];
            Session ss = sessionMap.get(sessionId);
            if (ss != null) {
                String msgTo = "【" + session.getId() + "】发送给【您】的消息:\n【" + split[1] + "】";
                String msgMe = "【我】发送消息给【"+ss.getId()+"】:\n"+split[1];
                sendMsg(ss, msgTo);
                sendMsg(session,msgMe);
            }else {
                for (Session s : sessionMap.values()) {
                    if (!s.getId().equals(session.getId())) {
                        sendMsg(s, "【" + session.getId() + "】发送给【您】的广播消息:\n【" + message + "】");
                    } else {
                        sendMsg(session,"【我】发送广播消息给大家\n"+message);
                    }
                }
            }

        }

        //异常
        @OnError
        public void onError(Session session, Throwable throwable) {
            System.out.println("发生异常!");
            throwable.printStackTrace();
        }


        //统一的发送消息方法
        public static synchronized void sendMsg(Session session, String msg) {
            try {
                session.getBasicRemote().sendText(msg);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    //产生随机数 动态更新excel表并重新读取
    public static void addrandom(Session session){
        Random ra =new Random();
        da.wendu=ra.nextInt(50)+0;da.shidu=ra.nextInt(100)+0;da.fengli=ra.nextInt(12)+0;
        da.pm=ra.nextInt(1000)+0;da.renkou=ra.nextInt(2000)+0;
        da.insertRows();
        sendMsg(session,"1");
    }


    public static void timer(Session session){
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (flag==1&&session.isOpen()) {
                    addrandom(session);
                    try {
                        Thread.sleep(15000);  //15s
                    } catch (InterruptedException e) {
//                        e.printStackTrace();
                    }
                }

//                    onClose(session);  把这句话放出来就关闭了,用的方法比较笨
                System.out.println(flag+"ttt");
            }
        }).start();
    }

    }


html里的部分js:

 //监听是否开始产生随机数据
    var startran=document.getElementById("randata");
    startran.addEventListener('click', function(e) {
        if (e.target.tagName.toLowerCase() != 'button') return;
        if (!startran) return;
        var rantext = startran.innerText;
        var s1 ;

        // if (socket.readyState === WebSocket.OPEN) {
        //     socket.close();
        // }
        if (rantext == "开启随机数据")
        {
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
            if('WebSocket' in window){
                var websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");   //对应的是value值
            }
            else{
                alert('Dont support websocket');
            }

            //连接发生错误的回调方法
            websocket.onerror = function(){
                alert("error");
            };

            //连接成功建立的回调方法
            websocket.onopen = function(event){
                alert("已开启,连接成功");
            }

            //接收到消息的回调方法
            websocket.onmessage = function(event){
                this.s1=websocket;
                trandata();
            }

            //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
            window.onbeforeunload = function(){
                websocket.close();
            }

            //关闭连接
            function closeWebSocket(){
                websocket.close();
            }
        startran.innerText = "关闭随机数据";
        }
        else{
            $.ajax({
                url: "/ranstatus",
                data:{

                },
                dataType: "json",//数据格式
                type: "post",//请求方式
                async: false,//是否异步请求
                success: function (data) {   //如果请求成功,返回数据。
                    alert("关闭!");
                    alert(data.status);
                },
                error : function(data) {
                    alert("失败"+data.responseText);
                }

            })
            alert("关闭成功!");
            startran.innerText = "开启随机数据";
        }

    })

部分controller:

@RequestMapping("/ranstatus")
    public  Map<String,Object> ranstatus(){
        Map<String,Object> map = new HashMap<String, Object>();
        socket.flag=0;
        map.put("status",200);
        return map;
    }

websocket的config

package com.example.demo.websocket.config;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

@Configuration
public class websocketconfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

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WebSocket 是一种协议,它允许实现双向通信的网络应用程序。在前后端连接方面,WebSocket 协议是一种非常流行的技术。下面是一个 WebSocket 前后端连接的示例。 前端代码: ```js const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); socket.addEventListener('open', () => { console.log('WebSocket 连接成功'); }); socket.addEventListener('message', (event) => { console.log('接收到消息:', event.data); }); socket.addEventListener('close', () => { console.log('WebSocket 连接关闭'); }); socket.addEventListener('error', (error) => { console.error('WebSocket 连接错误:', error); }); function sendMessage(message) { socket.send(message); } ``` 后端代码: ```js const WebSocket = require('ws'); const server = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); server.on('connection', (socket) => { console.log('WebSocket 连接成功'); socket.on('message', (message) => { console.log('接收到消息:', message); socket.send(`你发送了:${message}`); }); socket.on('close', () => { console.log('WebSocket 连接关闭'); }); }); ``` 在这个示例中,前端代码创建一个 WebSocket 实例连接到本地的 WebSocket 服务器。当连接成功时,前端代码将打印一条消息。当收到消息时,前端代码将打印一条消息。当连接关闭或出现错误时,前端代码将打印适当的消息。 后端代码创建一个 WebSocket 服务器,并监听连接事件。当有客户端连接到服务器时,后端代码将打印一条消息。当收到消息时,后端代码将打印一条消息,并将消息发送回客户端。当连接关闭时,后端代码将打印适当的消息。 通过这个示例,你可以看到 WebSocket 的前后端连接是非常简单的。你只需要创建 WebSocket 实例,并在需要时发送和接收消息即可。
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