C++类对象背后调用的方法

我们都知道类的设计是C++的基本思想,面向对象设计的重点就是如何将一个实体抽象成一个类,并定义它的成员方法来实现它的各种行为,定义它的成员变量来描述它的各种属性,这些都是C++最基础的东西,不再赘述,这篇博客主要是来说明C++的一个类应该具有的最基础的成员方法,也是最通用的方法。

一、代码例

开始分析之前先给出一个类,然后按照类中涉及的成员方法来进行分析,当然如果没有对这个进行了解的话可以跳过代码直接看下面的部分,然后再对照着看:

class String
{
   
public:
	//构造函数
	String(const char *ptr = nullptr)
	{
   
		if (ptr != nullptr)
		{
   
			mpstr = new char[strlen(ptr) + 1];
			strcpy(mpstr, ptr);
		}
		else
		{
   
			mpstr = new char[1];
			*mpstr = '\0';
		}
	}
	//左值引用的拷贝构造
	String(const String &str)
	{
   
		mpstr = new char[strlen(str.mpstr) + 1];
		strcpy(mpstr, str.mpstr);
	}
	//右值引用的拷贝构造
	String(String &&str)
	{
   
		mpstr = str.mpstr;
		str.mpstr = nullptr;
	}
	//赋值重载
	String
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