C++类方法调用

在C++类内部方法调用时,一般都是先去定义一个类的变量,实例化之后再通过类对象去调用类内部的函数。在项目中发现另一种比较方便的方法,不需要定义类对象,话不多说直接上代码。

实例代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

class A{
public:
    A(int iNum){ i = iNum; }
    void    readName(){cout<<"i = "<<i<<endl;}
private:
    int i;
	
public:
    static A*	_obj(){ return _object; }
    static void	_InitObj();
    static void	_FreeObj();
    void    read_it(){cout<<"it = "<<it<<endl;}
	
private:
    static A* _object;
    static int it;
};

void A::_InitObj()
{
    A::_object = new A(4);
}

void A::_FreeObj()
{
    if(A::_object != NULL)
    {
	delete _object;
	A::_object = NULL;
    }
}

A* A::_object = NULL;
int A::it = 9;

int main()
{
    A::_InitObj();
	
    A::_obj()->readName();
    A::_obj()->read_it();
	
    A::_FreeObj();
	
    return 0;
}

上述代码执行结果:

通过上述代码可以清楚的知道,通过在类内部定义静态变量向外部类提供相应的接口去调用类的内部方法,该办法确实非常实用。

  • 14
    点赞
  • 35
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值