C语言小游戏——井字棋

一、游戏菜单逻辑。

#include "game.h"
//主菜单
void menu()
{
    printf("*******************************\n");
    printf("**** 1.开始游戏  2.退出游戏****\n");
    printf("*******************************\n");
}
//游戏算法
void game()
{
    char ret = 0; //存储判断条件
    char board[ROW][COL] = {0};
    //棋盘初始化
    InitBoard(board,ROW,COL);
    //打印棋盘
    DisplayBoard(board,ROW,COL);
    //下棋
    while(1)
    {
        //玩家下棋
        PlayerMove(board,ROW,COL);
        DisplayBoard(board,ROW,COL);
        //判断玩家赢
        ret = IsWin(board,ROW,COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
            
        //电脑下棋
        ComputerMove(board,ROW,COL);
        DisplayBoard(board,ROW,COL);
        //判断电脑赢
        ret = IsWin(board,ROW,COL);
        if (ret != 'C')
            {
                break;
            }
        }
        if (ret == '*')
        {
            printf("玩家赢\n");
        }
        else if (ret == '#')
        {
            printf("电脑赢\n");
        }
        else
        {
        printf("平局\n");
        }    
    
}


void test()
{
    int input = 0;
//srand函数调用(产生随机数)  time库调用
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:");
        scanf("%d",&input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 2:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,请选择“1”或“2”!\n");
            break;
        }
    } while (input);
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}

二、游戏本体代码。

#include "game.h"

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i,j;
    for (i=0;i<row;i++)
    {
        for (j=0;j<col;j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

//打印表格
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i;
    for (i=0;i<row;i++)
    {
        int j;
        //打印数据格
        for (j=0;j<col;j++)
        {
            printf(" %c ",board[i][j]);
            if (j<col-1)
            printf("|");
            
        }
        printf("\n");

        //打印分割线
        if (i<row-1)
        {
        for (j=0;j<col;j++)
        {
            printf("---");
            if (j<col-1)
            printf("|");
        }
        printf("\n");
        }
    }
}

//玩家落子
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int x,y;
    printf("玩家下棋:\n");
    while(1)
    {
        printf("请输入想下的位置:");
        scanf("%d%d",&x,&y);
        if (x>=1 && x<=row && y>=1 && y<=col)
        {
            if (board[x-1][y-1] == ' ')
            {
                board[x-1][y-1] = '*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("该位置已被占用,请重新输入!\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("输入坐标有误,请重新输入!\n");
        }
    }
}

//电脑落子
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int x,y;
    printf("电脑下棋:\n");

    while(1)
    {
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;
        if (board[x-1][y-1] == ' ')
        {
            board[x-1][y-1] = '#';
            break;
        }
    }
    
}

//棋盘满返回‘1’
//棋盘没满返回‘0’
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i,j;
    for (i=0;i<row;i++)
    {
        for (j=0;j<col;j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}


//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i;
    for (i=0;i<row;i++)
    {
        if (board[i][0]==board[i][1] &&board[i][1]==board[i][2] && board[i][0] !=' ')
        {
            return board[i][0];
        }
    }
    for (i=0;i<col;i++)
    {
        if (board[0][i]==board[1][i] &&board[1][i]==board[2][i] && board[0][i] !=' ')
        {
            return board[0][i];
        }
    }
    if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[0][0] !=' ')
    {
        return board[0][0];
    }
    if (board[0][2]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][0] && board[0][2] !=' ')
    {
        return board[0][2];
    }

    //判断棋盘是否已满
    if (1 == IsFull(board,ROW,COL))
    {
        return 'D';
    }
    else
        return 'C';
}

三、头文件

#define ROW 3  //行
#define COL 3  //列

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);

char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col);

//  ROW*COL棋盘
//     |   |   
//  ---|---|---
//     |   |   
//  ---|---|---
//     |   |   

//  判断结果四种状态
//1.玩家赢 ‘*’
//2.电脑赢 ‘#’
//3.平局   ‘D’
//4.继续   ‘C’

 

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