【java实现设计模式】Template Method模式

3.1 Template Method模式

什么是 Template Method 模式

在父类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体处理的模式就称为Template Method模式。

3.2 示例程序

类的一览表

名字说明
AbstractDisplay只实现了display方法的抽象类
CharDisplay实现了open、print、close方法的类
StringDisplay实现了open、print、close方法的类
Main测试程序行为的类

示例程序类图

template_method_uml

AbstractDisplay类

public abstract class AbstractDisplay {
    public abstract void open();
    public abstract void print();
    public abstract void close();
    public final void display() {
        open();
        for (int i=0; i<5; i++) {
            print();
        }
        close();
    }
}

CharDisplay类

方法名处理
open显示字符串"<<"
print显示构造函数接受的1个字符
close显示字符串">>"
public class CharDisplay extends AbstractDisplay {
    private char ch;
    public CharDisplay(char ch) {
        this.ch = ch;
    }
    @Override
    public void open() {
        System.out.print("<<");
    }
    @Override
    public void print() {
        System.out.print(ch);
    }
    @Override
    public void close() {
        System.out.println(">>");
    }
}

StringDisplay类

方法名处理
open显示字符串"±------+"
print在构造函数接收的字符串前后分别加上"|"显示出来
close显示字符串"±------+"
public class StringDisplay extends AbstractDisplay {
    private String string;
    private int width;
    public StringDisplay(String string) {
        this.string = string;
        this.width = string.getBytes().length;
    }
    @Override
    public void open() {
        printLine();
    }
    @Override
    public void print() {
        System.out.println("|" + string + "|");
    }
    @Override
    public void close() {
        printLine();
    }
    private void printLine() {
        System.out.print("+");
        for (int i=0; i<width; i++) {
            System.out.print("-");
        }
        System.out.println("+");
    }
}

Main类

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractDisplay d1 = new CharDisplay('H');
        AbstractDisplay d2 = new StringDisplay("Hello World.");
        AbstractDisplay d3 = new StringDisplay("你好,世界。");
        d1.display();
        d2.display();
        d3.display();
    }
}

最终的运行截图:

template_method

3.3Template Method 模式中的登场角色

AbstractDisplay(抽象类)

AbstractClass角色不仅负责实现模板方法,还负责声明在模板方法中所使用到的抽象方法。这些抽象方法由子类ConcreteClass角色负责实现。在示例程序中,由AbstractDisplay类扮演此角色。

ConcreteClass(具体类)

该角色负责具体实现AbstractClass角色中定义的抽象方法。这里实现的方法将会在AbstractClass角色的模板方法中被调用,由CharDisplay类和StringDisplay类扮演此角色。

3.4 扩展思路的要点

可以实现使逻辑处理通用化

它的有点是由于在父类的模板方法中编写了算法,因此无需在每个子类中再编写算法。

3.5 相关的设计模式

  • Factory Method 模式

Factory Method模式是将Template Method模式用于生成实例的一个典型例子。

  • Strategy 模式

Template Method模式中,可以使用继承改变程序的行为

与此相对的是Strategy模式,它可以使用委托改变程序的行为。该模式用于替换整个算法。

附:

java.io.InputStream类使用了Template Method模式。可以阅读官方文档(JDK的API参考资料),从中找出需要用java.io.InputStream的子类去实现的方法。

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