指针和内存操作
1.指针和数组的关系
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在C语言中,指针和数组之间的关系非常密切。数组是一个有序的序列,我们可以通过数组的名称来访问其中的元素。然而,数组的名称实际上是一个指向数组第一个元素的指针。
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这意味着,我们可以使用数组名来访问数组中的元素,例如
arr[i]
,这实际上是在使用一个指针进行操作。在这个表达式中,arr
指向数组的第一个元素,我们可以通过将arr
加上某个值(例如i
)来得到数组中第i
个元素的地址,然后使用指针解引用操作(*
)来获取该元素的值。 -
此外,指针也可以用来指向数组中的元素。我们可以定义一个指向整型的指针
p
,然后将它指向数组中的某个元素。例如,如果有一个名为arr
的数组,我们可以使用p = &arr[i]
来将p
指向数组arr
的第i
个元素。这时,*p
就表示该元素的值。
使用指针遍历数组也非常简单。我们可以将数组的第一个元素的地址赋给一个指针(例如p
),然后使用循环来依次访问数组中的每个元素。在循环中,我们可以使用指针解引用操作(*p
)来获取当前元素的值,然后将指针自增1,以指向下一个元素。
例如,以下代码演示了如何使用指针遍历一个包含5个元素的整型数组:
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr; // p指向数组arr的第一个元素
for (int i = 0; i < sizeof(arr)/sizeof(int); i++) {
printf("%d ", *p); // 输出p指向的元素
p++; // p指向下一个元素
}
这段代码将输出数组arr
中的每个元素。在循环中,p
指向数组中的每个元素,并使用*p
来访问该元素的值。每次循环结束后,p
都会自增1,以指向下一个元素。
2.指针和函数的参数传递
在C语言中,函数参数传递有两种方式:传值方式和传址方式。指针在参数传递中起到了关键的作用。
- 传值方式:
在传值方式中,实参是按值传递的,即传递的是变量的值。当在函数内部对实参进行修改时,不会影响到原变量。
例如:
void func(int x) {
x = 10;
}
int main() {
int a = 5;
func(a);
printf("%d\n", a); // 输出仍然是5,因为x和a是两个不同的变量,修改x不会影响a
return 0;
}
- 传址方式:
在传址方式中,实参是按地址传递的,即传递的是变量的地址。当在函数内部对实参进行修改时,会直接影响到原变量。这通常通过指针来实现。
例如:
void func(int *p) {
*p = 10;
}
int main() {
int a = 5;
func(&a); // 这里传递的是a的地址
printf("%d\n", a); // 输出是10,因为修改了a的值
return 0;
}
在这个例子中,func
函数接收的是一个指向整型的指针p
。通过*p
,我们可以访问并修改指针所指向的变量(即a
)。因此,当我们在func
函数内部对*p
进行修改时,实际上是在修改a
的值。
3.动态内存分配(malloc/calloc/free)
动态内存分配是在程序运行时根据需要动态地分配内存空间。这种方式在处理一些不确定大小的数据结构时特别有用,例如构建一个动态大小的数组或数据结构。
在C语言中,malloc()/calloc()
和free()
函数用于进行动态内存分配和释放。
malloc()
和calloc()
都是C语言中用于动态内存分配的函数,它们的区别如下:
-
参数不同:
malloc()
只接受一个参数,即需要分配的字节数;而calloc()
接受两个参数,第一个参数是需要分配的元素个数,第二个参数是每个元素的大小。 -
初始化内存空间:
malloc()
分配的内存空间是未初始化的,即内存中的值是不确定的;而calloc()
分配的内存空间会被自动初始化为零。 -
返回值:两者在成功时都返回一个指向分配内存空间的指针,如果分配失败则返回NULL。
举例说明:
#include <stdlib.h>
int main() {
int *arr1 = (int *)malloc(10 * sizeof(int)); // 分配10个整数大小的内存空间,未初始化
int *arr2 = (int *)calloc(10, sizeof(int)); // 分配10个整数大小的内存空间,并初始化为零
if (arr1 == NULL || arr2 == NULL) {
printf("内存分配失败!
");
return 1;
}
// 使用分配的内存空间...
free(arr1); // 释放内存空间
free(arr2); // 释放内存空间
return 0;
}
calloc()
calloc()
是C语言中的一个函数,它用于在内存中分配特定大小的已初始化的空间。函数原型为void* calloc(size_t num, size_t size);。
与malloc()不同,calloc()会初始化所分配的内存为零。这个函数常用于初始化动态数组或数据结构,将内存中的所有位都设置为0。
例如,下面的代码创建一个大小为100字节的动态数组,并将所有元素初始化为0:
int *arr = (int*)calloc(100, sizeof(int));
请注意,如果calloc()无法分配所需的内存,它将返回NULL。因此,在使用返回的指针之前,你应该检查它是否为NULL。
malloc()函数
malloc()
函数用于在内存中分配特定大小的未初始化的空间。它的函数原型是void* malloc(size_t size);
。如果分配成功,malloc()
返回一个指向新分配的内存的指针。如果分配失败,它返回NULL。
例如,下面的代码创建一个大小为100字节的动态数组:
int *arr = (int*)malloc(100 * sizeof(int));
free()函数
free()
函数用于释放之前使用malloc()
或calloc()
等函数分配的内存。它的函数原型是void free(void* ptr);
。在释放内存后,对该内存的任何进一步访问都是未定义的行为。
例如,下面的代码释放上面分配的动态数组:
free(arr);
注意:在使用malloc()
或free()
时,我们需要注意内存泄漏的问题。每次调用malloc()
分配内存后,我们都需要确保在不再需要该内存时调用free()
来释放它。否则,如果未释放的内存积累起来,程序可能会消耗掉所有可用的内存。
4.结构体指针
结构体指针是一种指针,它指向一个结构体类型的变量。通过结构体指针,我们可以访问和操作结构体中的成员变量。
以下是一个简单的例子,演示如何声明和使用结构体指针:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Person {
char name[20];
int age;
};
int main() {
struct Person person1 = {"Alice", 25};
struct Person *ptr = &person1; // 声明指向person1的指针
printf("Name: %s\n", ptr->name); // 通过指针访问name成员变量
printf("Age: %d\n", ptr->age); // 通过指针访问age成员变量
return 0;
}
在上面的例子中,我们首先定义了一个名为Person
的结构体,它有两个成员变量:name
和age
。然后,我们创建了一个Person
类型的变量person1
,并初始化它的成员变量。接下来,我们声明了一个指向person1
的指针ptr
,使用箭头运算符->
来访问结构体中的成员变量。最后,我们通过printf()
函数输出结构体中的成员变量值。
5.位操作
太多了,就不写代码了
- 按位与(&):对两个数的每一位进行与操作,结果为1的位表示两个数对应位都为1。
- 按位或(|):对两个数的每一位进行或操作,结果为1的位表示两个数对应位至少有一个为1。
- 按位异或(^):对两个数的每一位进行异或操作,结果为1的位表示两个数对应位一个为1,另一个为0。
- 按位取反(~):对一个数的每一位进行取反操作,即将0变为1,将1变为0。
- 左移(<<):将一个数的二进制表示向左移动指定的位数,右边用0填充。
- 右移(>>):将一个数的二进制表示向右移动指定的位数,左边用符号位填充。
- 无符号右移(unsigned >>):将一个数的二进制表示向右移动指定的位数,左边用0填充。
- 按位与赋值(&=):将一个数与另一个数进行按位与操作,并将结果赋值给第一个数。
- 按位或赋值(|=):将一个数与另一个数进行按位或操作,并将结果赋值给第一个数。
- 按位异或赋值(^=):将一个数与另一个数进行按位异或操作,并将结果赋值给第一个数。
- 按位取反赋值(~=):将一个数进行按位取反操作,并将结果赋值给第一个数。
- 左移赋值(<<=):将一个数的二进制表示向左移动指定的位数,并将结果赋值给第一个数。
- 右移赋值(>>=):将一个数的二进制表示向右移动指定的位数,并将结果赋值给第一个数。
- 无符号右移赋值(unsigned >>=):将一个数的二进制表示向右移动指定的位数,并将结果赋值给第一个数