小龙说:
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一、内联函数
函数调用是有时间开销的。如果函数本身只有几条语句,执行非常快,而且函数被反复执行很多次,相比之下调用函数所产生的这个开销就会显得比较大。
为了减少函数调用的开销,引入了内联函数机制。编译器处理对内联函数的调用语句时,是将整个函数的代码插入到调用语句处,而不会产生调用函数的语句。
在函数定义前面加“inline”关键字,即可定义内联函数:
inline int Max(int a,int b)
{
if(a>b) return a;
return b;
}
二、函数重载
一个或多个函数,名字相同,然而参数个数或参数类型不相同,这叫做函数的重载。
以下三个函数是重载关系:
int Max(double f1,double f2) {}
int Max(int n1,int n2) {}
int Max(int n1,int n2,int n3) {}
- 函数重载使得函数命名变得简单。
- 编译器根据调用语句中的实参的个数和类型判断应该调用哪个函数。
(1) int Max(double f1,double f2) {}
(2) int Max(int n1,int n2) {}
(3) int Max(int n1,int n2,int n3) {}
Max(3.4,2.5); //调用(1)
Max(2,4); //调用(2)
Max(1,2,3); //调用(3)
Max(3,2.4); //error,二义性
三、函数的缺省参数
C++中,定义函数的时候可以让最右边的连续的若干个参数有缺省值,那么调用函数的时候,若相应位置不写参数,参数就是缺省值。
void func(int x1,int x2 = 2,int x3 = 3) {}
func(10); //等效于func(10,2,3)
func(10,8); //等效于func(10,8,3)
func(10, ,8); //不能,只能最右边的连续若干个参数缺省
函数参数可缺省的目的在于提高程序的 可扩充性 。即如果某个写好的函数要添加新的参数,而原先那些调用该函数的语句,未必需要使用新增的参数,那么为了避免对原先那些函数调用语句的修改,就可以使用缺省参数。
本文内容为慕课笔记:
中国大学慕课北京大学郭炜老师所讲的C++面向对象程序设计
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