1.内联函数
函数调用是有时间开销的。如果函数本身只有几条语句,执行非常快,而且函数被反复执行很多次,相比之下调用函数所产生的这个开销就会显得比较大(即调用耗费的时间大于执行时间了,有点浪费)。为了减少函数调用的开销,引入了内联函数机制。编译器处理对内联函数的调用语句时,是将整个函数的代码插入到调用语句处,而不会产生调用函数的语句(实际上就是以空间来换取时间,插入的代码实际上会使整个程序占用量变大,但节省了时间)。
内联函数通过inline关键词定义,例如:
inline int maxv(int s, int t)
{
return s > t ? s: t;
}
2.函数重载
一个或多个函数,名字相同,然而参数个数或参数类型不相同,这叫做函数的重载。
例如:
int maxv(int a, int b){}
int maxv(double a, double b){}
int maxv(float a, float b){}
函数重载使得函数命名变得简单;编译器根据调用语句的中的实参的个数和类型判断应该调用哪个函数。
3.函数的缺省参数
C++中,定义函数的时候可以让最右边的连续若干个参数有缺省值,那么调用函数的时候,若相应位置不写参数,参数就是缺省值,例如:
int add(int a, int b = 3, int c = 5)
{
return a + b + c;
}
add(2); //OK
add(2,5); //OK
add(2, , 6); //报错,只能最右边的连续若干个参数缺省
函数参数可缺省的目的在于提高程序的可扩充性(即如果某个写好的函数要添加新的参数,而原先那些调用该函数的语句,未必需要使用新增的参数,那么为了避免对原先那些函数调用语句的修改,就可以使用缺省参数,实际上是一种做好提前准备的意思,未雨绸缪)。