函数
定义函数
方式一:
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}
else{
-x
}
}
一旦执行return 代表函数结束 返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果 结果就是 undefined
方式二:
var abs=function(x){
if(x>=){
return x;
}
else{
return -x;
}
}
function(x){…} 这个是一个匿名内部类 但是可以把结果赋值给avs ,通过abs 就可以调用函数。
方式一和方式二 等价
调用函数
abs(10)
abs(-10)
参数问题: javascript 可以传任意个参数,也可以不传参数
参数进来是否存在的问题?
假设不纯在参数 如何规避
var abs= function(x){
//手动抛出异常来判读
if(typeof x != 'number'){
throw 'not a number'
}
if(x>=0){
return x;
}
else{
return-x;
}
}
arguments 是js免费赠送的关键字;
代表 传递进来的所有参数 ,是一个数组!
var abs= function(x){
console.log("x=>"+x);
for(var i=0;arguments.length;i++){
console.log(arguments[i])
}
if(x>=0){
return x;
}
else{
return-x;
}
}
问题: arguments 包含所有的参数 ,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。 需要排除已有参数
rest
以前
if(arguments.length>2){
for(var i=2;i<arguments.length;i++)
......
}
ES6 引入新特性 ,获取除了已定义的参数之外的所有参数
function aaa(a,b,c,...rest){
console.log("a=>"+a)
console.log("b=>"+b)
console.log(rest);
}
rest 参数只能写在最后面, 必须用… 标识。
变量作用域
在javascript 中 var 定义变量实际是有作用域的。
假设在函数中声明,则在函数体外不饿可以使用 (闭包)
function qj(){
var x=1;
x=x+1;
}
x=x+2;
Uncaught referenceError: is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj(){
var x=1;
x=x+1;
}
function qj2(){
var x='A'
x=x+1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj(){
var x=1;
function qj2(){
var x=x+1;
}
var z=y+1;
}
内部函数变量和外部函数的变量 重名
function qj(){
var x=1;
function qj2(){
var x='A';
console.log('inner'+x);
}
console.log('outer'+x);
qj2()
}
qj()
输出
outex
innerxx
假设js中,函数查找变量从自身函数开始。 由内 向外 查找,假设外部存这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
var x= 'x'+y;
console.lgo(x);
var y='y''
结果 : x undefined
说明: js 执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y1的赋值;
function qj2(){
var y;
var x="x"+y;
console.log(x);
y='y';
}
这个是在Js建立之初就存在的特性。养成规范;所有定义都放在函数头部,不要乱放,便于代码维护;
function qj2(){
var x=1;
y=x+1;
z,i,a;
}
全局函数
x=1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x)
全局对象 window
var x='xxx';
alter(x)
alter(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert()这个函数本身也是 window 变量
js实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量)假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在
全局作用域都没有找到,那么会报错 RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,都使用了相同的全局变量, 冲突–> 如何能够减少冲突?
//唯一全局变量
var aaaa={};
//定义全局变量
aaaa.name="xxxx";
aaaa.add= function(a.b){
return a+b;
}
把自己的代码全部放到自己定义的唯一空间名字中,减少全局变量冲突!
局部作用域
function aaa(){
for(var i;i>=100;i++){
console.log(i);
}
console.lgo(i+1); //有问题 i出了这个作用域也可以使用
}
ES6 通过let 关键字 解决了局部作用域冲突问题
function aaa(){
for(let i;i>=100;i++){
console.log(i);
}
console.lgo(i+1); //有问题 i出了这个作用域也可以使用
}
常量 const
在ES6 之间 定义常量 的规则是 变量全部大写 但是还能修改值
var PI =3.14;
console.log(PI)
PI=123;
console.log(PI);
在ES6 引入了常量关键字 const