Java零基础个人学习笔记003

3.1Hello World

java程序开发三步骤:编写编译运行


public class HelloWorld{
	/*第一行public class后面代表定义一个类的名称,类是java当中所有源代码的基本组织单位,必须和所在文件名称完全一致,大小写也要一样*/
	public static void main(String[] args){
		//第二行代表程序的起点,万年不变的固定写法
		System.out.print("Hello World!");
		//第三行代表打印输出语句
		
	}
}

编译:javac,运行:java,有C有后缀,无C无后缀。

程序的注释:单行注释(//开头)、多行注释(/*开头 */结尾)、文档注释

3.2关键字

特点:

1.完全小写的字母。

2.在增强版的记事本中(例如Notepad++)有特殊颜色。

3.3标识符

在程序中自己定义的内容,比如类的名字、方法的名字和变量的名字等都是标识符。

命名规则(硬性要求):

1.可以包含英文字母26个(区分大小写)0~9数字$(美元符号)、和**_(下划线)**。

2.不能以数字开头。

3.不能是关键字。

命名规范(软性建议):

类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰);“Hello World”

变量名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰)

方法名规范同变量名。

3.4常量

指在java程序运行期间固定不变的量。

1.字符串常量:双引号引起来的部分,可写多个字符,也可以不写。例:“abc”、“123”、

2.整数常量:所有的整数。例:200、-200

3.浮点数常量:所有的小数。例:2.5、0.0

4.字符常量:单引号引起来的单个字符,必须有内容。例:‘A’、‘国’、‘0’

5.布尔常量:只有两个值,ture和false

6.空常量:代表没有任何数据,null

数据类型

基本数据类型(4类8种)

整数型byte、short、int、long
浮点型flout、double
字符型char
布尔型boolean

引用数据类型:字符串、数组、接口、类

注意事项:

1.字符串不是基本类型,而是引用类型。

2.浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值。

3.数据范围与字节数不一定相关。

4.浮点数默认类型是double,整数默认是int类型。

3.5变量

程序运行期间,内容可以发生变化的量。

创建一个变量并且使用的格式(2种):

数据类型 变量名称;//创建了一个变量

变量名称=数据值;//赋值,将右边的数据值,赋值给左边

数据类型 变量名称=数据值;//在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值

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