网络通讯--udp协议

在java中网络通讯业称作为Socket(插座)通讯,要求通讯 的两台器都必须要安装Socket。

不同的协议就有不同 的插座(Socket)

UDP通讯协议的特点:
1. 将数据极封装为数据包,面向无连接。
2. 每个数据包大小限制在64K中
3.因为无连接,所以不可靠
4. 因为不需要建立连接,所以速度快
5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。

比如: 物管的对讲机, 飞Q聊天、 游戏...

udp协议下的Socket:

DatagramSocket(udp插座服务)
DatagramPacket(数据包类)
	DatagramPacket(buf, length, address, port)
	buf: 发送的数据内容
	length : 发送数据内容的大小。
	address : 发送的目的IP地址对象
	port : 端口号。

发送端

发送端的使用步骤:
1. 建立udp的服务。
2. 准备数据,把数据封装到数据包中发送。 发送端的数据包要带上ip地址与端口号。
3. 调用udp的服务,发送数据。
4. 关闭资源。
udp是一个不可靠(数据包可能会丢失)的协议什么情况下数据包会出现丢失呢?
1.带宽不足 。
2.cpu的处理能力不足。

//发送端
public class Demo1Sender {
	
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		//建立udp的服务
		DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
		//准备数据,把数据封装到数据包中。
		String data = "这个是我第一个udp的例子..";
		//创建了一个数据包
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data.getBytes(), data.getBytes().length,InetAddress.getLocalHost() , 9090);
		//调用udp的服务发送数据包
		datagramSocket.send(packet);
		//关闭资源 ---实际上就是释放占用的端口号
		datagramSocket.close();
		
	}

}

接收端

接收端的使用步骤
1. 建立udp的服务
2. 准备空 的数据 包接收数据。
3. 调用udp的服务接收数据。
4. 关闭资源

public static void main(String[] args) throws IOException {
		//建立udp的服务 ,并且要监听一个端口。
		DatagramSocket  socket = new DatagramSocket(9090);
		
		//准备空的数据包用于存放数据。
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buf, buf.length); // 1024
		//调用udp的服务接收数据
		socket.receive(datagramPacket); //receive是一个阻塞型的方法,没有接收到数据包之前会一直等待。 数据实际上就是存储到了byte的自己数组中了。
		System.out.println("接收端接收到的数据:"+ new String(buf,0,datagramPacket.getLength())); // getLength() 获取数据包存储了几个字节。
		//关闭资源
		socket.close();
		
	}
	
}

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