操作系统底层工作原理

冯诺依曼计算机模型详解

现代计算机模型是基于- 冯诺依曼计算机模型
计算机在运行时,先从内存中取出第一条指令,通过控制器的译码按指令的要求从存储器中取出数据进行指定的运算和逻辑操作,然后在按照地址把结果输送到内存中,接下来在取出第二条指令依次进行,直到遇到停止指令。
程序与数据一样存贮,按程序编排的顺序一步一步的取出指令,自动完成指令规定的操作。

计算机五大核心组成部分

1.控制器(Control):是整个计算机的中枢神经,其功能是对程序规定的控制信息进行解释,根据要求进行控制,调度程序,数据,地址,协调计算机各部分工作和内存与外设的访问。
2.运算器(Datapath):运算器的功能是对数据进行各种算术运算和逻辑运算,对数据进行加工处理。
3.存储器(Memory):存储器的功能是存储程序,数据和各种信号,命令等信息,并在需要的时候提供这些信息。
4.输入(Input System):输入设备是计算机的重要组成部分,输入设备与输出设备合称为外部设备。主要作用是将程序,原始数据,文字,字符,控制命令或现场采集的数据信息输入到计算机。
5.5输出(Output System):输出设备与输入设备同样是计算机的重要组成部分,它把外 算机的中间结果或最后结果、机内的各种数据符号及文字或各种控制信号等信息输出出来。

冯诺依曼计算机模型图

在这里插入图片描述

上面的模型是一个理论的抽象简化模型,它的具体应用就是现代计算机当中的硬件结构设计
在这里插入图片描述
在上图硬件结构当中,配件很多,但最核心的只有两部分:CPU、内存。

CPU指令结构

CPU内部结构

  • 控制单元
  • 运算单元
  • 数据单元
    在这里插入图片描述

控制单元

控制单元是整个CPU的指挥控制中心,由指令寄存器IR(Instruction Register)、指 令译码器ID(Instruction Decoder)和 操作控制器OC(Operation Controller) 等组 成,对协调整个电脑有序工作极为重要。它根据用户预先编好的程序,依次从存储器中取出 各条指令,放在指令寄存器IR中,通过指令译码(分析)确定应该进行什么操作,然后通过 操作控制器OC,按确定的时序,向相应的部件发出微操作控制信号。操作控制器OC中主要 包括:节拍脉冲发生器、控制矩阵、时钟脉冲发生器、复位电路和启停电路等控制逻辑。

运算单元

运算单元是运算器的核心。可以执行算术运算(包括加减乘数等基本运算及其附加运 算)和逻辑运算(包括移位、逻辑测试或两个值比较)。相对控制单元而言,运算器接受控 制单元的命令而进行动作,即运算单元所进行的全部操作都是由控制单元发出的控制信号来 指挥的,所以它是执行部件。

存储单元

存储单元包括 CPU 片内缓存Cache和寄存器组,是 CPU 中暂时存放数据的地方,里 面保存着那些等待处理的数据,或已经处理过的数据,CPU 访问寄存器所用的时间要比访 问内存的时间短。 寄存器是CPU内部的元件,寄存器拥有非常高的读写速度,所以在寄存 器之间的数据传送非常快。采用寄存器,可以减少 CPU 访问内存的次数,从而提高了 CPU 的工作速度。寄存器组可分为专用寄存器和通用寄存器。专用寄存器的作用是固定的,分别 寄存相应的数据;而通用寄存器用途广泛并可由程序员规定其用途。

CPU缓存结构

现代CPU为了提升执行效率,减少CPU与内存的交互(交互影响CPU效率),一般在CPU上集 成了多级缓存架构,常见的为三级缓存结构

  • L1 Cache,分为数据缓存和指令缓存,逻辑核独占
  • L2 Cache,物理核独占,逻辑核共享
  • L3 Cache,所有物理核共享
    在这里插入图片描述
    存储器存储空间大小:内存>L3>L2>L1>寄存器;
    存储器速度快慢排序:寄存器>L1>L2>L3>内存;
    还有一点值得注意的是:缓存是由最小的存储区块-缓存行(cacheline)组成,缓存行大小通 常为64byte。
    缓存行是什么意思呢?
    比如你的L1缓存大小是512kb,而cacheline = 64byte,那么就是L1里有512 * 1024/64个 cacheline

CPU读取存储器数据过程

1、CPU要取寄存器X的值,只需要一步:直接读取。
2、CPU要取L1 cache的某个值,需要1-3步(或者更多):把cache行锁住,把某个数据拿来,解 锁,如果没锁住就慢了。
3、CPU要取L2 cache的某个值,先要到L1 cache里取,L1当中不存在,在L2里,L2开始加锁,加 锁以后,把L2里的数据复制到L1,再执行读L1的过程,上面的3步,再解锁。
4、CPU取L3 cache的也是一样,只不过先由L3复制到L2,从L2复制到L1,从L1到CPU。
5、CPU取内存则最复杂:通知内存控制器占用总线带宽,通知内存加锁,发起内存读请求,等待 回应,回应数据保存到L3(如果没有就到L2),再从L3/2到L1,再从L1到CPU,之后解除总线锁 定。

CPU为何要有高速缓存

CPU在摩尔定律的指导下以每18个月翻一番的速度在发展,然而内存和硬盘的发展速度远远不及 CPU。这就造成了高性能能的内存和硬盘价格及其昂贵。然而CPU的高度运算需要高速的数据。为了解决这个问题,CPU厂商在CPU中内置了少量的高速缓存以解决I\O速度和CPU运算速度之间的不匹配问题。 在CPU访问存储设备时,无论是存取数据抑或存取指令,都趋于聚集在一片连续的区域中,这就被称为局 部性原理。

带有高速缓存的CPU执行计算的流程

  1. 程序以及数据被加载到主内存
  2. 指令和数据被加载到CPU的高速缓存
  3. CPU执行指令,把结果写到高速缓存
  4. 高速缓存中的数据写回主内存

CPU运行安全等级

CPU有4个运行级别,分别为:

  • ring0
  • ring1
  • ring2
  • ring3

Linux与Windows只用到了2个级别:ring0、ring3,操作系统内部内部程序指令通常运 行在ring0级别,操作系统以外的第三方程序运行在ring3级别,第三方程序如果要调用操作 系统内部函数功能,由于运行安全级别不够,必须切换CPU运行状态,从ring3切换到ring0, 然后执行系统函数,说到这里相信同学们明白为什么JVM创建线程,线程阻塞唤醒是重型操 作了,因为CPU要切换运行状态。
JVM创建线程CPU的工作过程

  • step1:CPU从ring3切换ring0创建线程
  • step2:创建完毕,CPU从ring0切换回ring3
  • step3:线程执行JVM程序
  • step4:线程执行完毕,销毁还得切会ring0

操作系统内存管理

执行空间保护

操作系统有用户空间与内核空间两个概念,目的也是为了做到程序运行安全隔离与稳定,以 32位操作系统4G大小的内存空间为例
在这里插入图片描述
Linux为内核代码和数据结构预留了几个页框,这些页永远不会被转出到磁盘上。从 0x00000000 到 0xc0000000(PAGE_OFFSET) 的线性地址可由用户代码 和 内核代码进 行引用(即用户空间)。从0xc0000000(PAGE_OFFSET)到 0xFFFFFFFFF的线性地址只 能由内核代码进行访问(即内核空间)。内核代码及其数据结构都必须位于这 1 GB的地址 空间中,但是对于此地址空间而言,更大的消费者是物理地址的虚拟映射。
这意味着在 4 GB 的内存空间中,只有 3 GB 可以用于用户应用程序。进程与线程只能 运行在用户方式(usermode)或内核方式(kernelmode)下。用户程序运行在用户方式 下,而系统调用运行在内核方式下。在这两种方式下所用的堆栈不一样:用户方式下用的是 一般的堆栈(用户空间的堆栈),而内核方式下用的是固定大小的堆栈(内核空间的对战,一 般为一个内存页的大小),即每个进程与线程其实有两个堆栈,分别运行与用户态与内核 态

内核线程模型

在这里插入图片描述
内核线程(KLT):系统内核管理线程(KLT),内核保存线程的状态和上下文信息,线程阻塞不会 引起进程阻塞。在多处理器系统上,多线程在多处理器上并行运行。线程的创建、调度和管 理由内核完成,效率比ULT要慢,比进程操作快。

用户线程模型

在这里插入图片描述
用户线程(ULT):用户程序实现,不依赖操作系统核心,应用提供创建、同步、调度和管理线程 的函数来控制用户线程。不需要用户态/内核态切换,速度快。内核对ULT无感知,线程阻 塞则进程(包括它的所有线程)阻塞。

进程与线程

什么是进程?

现代操作系统在运行一个程序时,会为其创建一个进程;例如,启动一个Java程序,操作系 统就会创建一个Java进程。进程是OS(操作系统)资源分配的最小单位。

什么是线程?

线程是OS(操作系统)调度CPU的最小单元,也叫轻量级进程(Light Weight Process), 在一个进程里可以创建多个线程,这些线程都拥有各自的计数器、堆栈和局部变量等属性, 并且能够访问共享的内存变量。CPU在这些线程上高速切换,让使用者感觉到这些线程在同 时执行,即并发的概念,相似的概念还有并行!
线程上下文切换过程
在这里插入图片描述

栈指令级架构

  1. 设计和实现更简单,适用于资源受限的系统;
  2. 避开了寄存器的分配难题:使用零地址指令方式分配;
  3. 指令流中的指令大部分是零地址指令,其执行过程依赖与操作栈,指令集更小,编译器 容易实现;
  4. 不需要硬件支持,可移植性更好,更好实现跨平台

寄存器指令级架构

  1. 典型的应用是x86的二进制指令集:比如传统的PC以及Android的Davlik虚拟机。
  2. 指令集架构则完全依赖硬件,可移植性差。
  3. 性能优秀和执行更高效。
  4. 花费更少的指令去完成一项操作。
  5. 在大部分情况下,基于寄存器架构的指令集往往都以一地址指令、二地址指令和三 地址指令为主,而基于栈式架构的指令集却是以零地址指令为主。

下一篇:多线程并发之JMM&volatile详解

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值