#注意:
- 严格模式标签 – 会影响useEffect的执行时机 执行两次
<React.StrictMode></React.StrictMode>
一、JSX
jsx 是同过babel解析的
1. JSX 语法
{ JS 表达式 }
可用的表达式
a. string、number、bool、null、undefined、object{}、object[]
b. 1+2、‘abc’.split(‘’)、[‘a’,‘b’].join(‘-’)
c. func()
特别注意
if 语句/ switch-case 语句/ 变量声明语句,这些叫做语句,不是表达式,不能出现在 {} 中!!
2. JSX 列表渲染
使用数组的 **map** 方法
```javascript// 来个列表
const songs = [
{ id: 1, name: '痴心绝对' },
{ id: 2, name: '像我这样的人' },
{ id: 3, name: '南山南' }
]
function App() {
return (
<div className="App">
<ul>
{
songs.map(item => <li>{item.name}</li>)
}
</ul>
</div>
)
}
export default App
```
注意点:需要为遍历项添加 key 属性
1. key 在 HTML 结构中是看不到的,是 React 内部用来进行性能优化时使用
2. key 在当前列表中要唯一的字符串或者数值(String/Number)
3. 如果列表中有像 id 这种的唯一值,就用 id 来作为 key 值
4. 如果列表中没有像 id 这种的唯一值,就可以使用 index(下标)来作为 key 值
3. JSX条件渲染
目标任务: 能够在JSX中实现条件渲染
作用:根据是否满足条件生成HTML结构,比如Loading效果
实现:可以使用 三元运算符 或 逻辑与(&&)运算符
如果要根据多个状态判断显示对应的dom,可以封装函数,在函数中进行判断,并返回即可。
4. JSX样式处理
目标任务: 能够在JSX中实现css样式处理
注意: 存在css全局污染,因为react中集成了css module,所以可以通过index.module.css形式命名css文件;然后在对应js文件中导入import styles from ‘./index.module.css’;最后,在className={style.class名};若多个className={${style.class名}
} or className={${style.class名} ${style.class名}
} or className={${style.class名} class名
}
a. 行内样式 - style
直接在dom上书写 style={{ color: ‘red’ }}
b. 行内样式 - style - 更优写法
const styleObj = {
color:red
}
直接在dom上书写 style={ styleObj }
c. 类名 - className(推荐)
className 就是 h5中的class
d. 类名 - className - 动态类名控制 (三木运算)
直接在dom上书写 className={ showTitle ? ‘title’ : ‘’}
5. JSX注意事项
目标任务: 掌握JSX在实际应用时的注意事项
a. JSX必须有一个根节点,如果没有根节点,可以使用**<></>(幽灵节点)替代
b. 所有标签必须形成闭合**,成对闭合或者自闭合都可以
c. JSX中的语法更加贴近JS语法,属性名采用驼峰命名法 class使用className class -> className 、 for 循环使用 htmlFor for -> htmlFor
d. JSX支持多行(换行),如果需要换行,需使用() 包裹,防止bug出现
二、React组件
1. 函数组件
目标任务: 能够独立使用函数完成react组件的创建和渲染
**概念:**使用 JS 的函数(或箭头函数)创建的组件,就叫做函数组件
// 定义函数组件
function HelloFn () {
return <div>这是我的第一个函数组件!</div>
}
// 定义类组件
function App () {
return (
<div className="App">
{/* 渲染函数组件 */}
<HelloFn />
<HelloFn></HelloFn>
</div>
)
}
export default App
约定说明
a. 组件的名称必须首字母大写,react内部会根据这个来判断是组件还是普通的HTML标签
b. 函数组件必须有返回值,表示该组件的 UI 结构;如果不需要渲染任何内容,则返回 null
c. 组件就像 HTML 标签一样可以被渲染到页面中。组件表示的是一段结构内容,对于函数组件来说,渲染的内容是函数的返回值就是对应的内容
d. 使用函数名称作为组件标签名称,可以成对出现也可以自闭合
2. 类组件
目标任务: 能够独立完成类组件的创建和渲染
使用 ES6 的 class 创建的组件,叫做类(class)组件
注意: 类组件中无法使用React Router v6中的编程式导航(useNavigate ,函数组件可以)
// 引入React
import React from 'react'
// 定义类组件
class HelloC extends React.Component {
render () {
return <div>这是我的第一个类组件!</div>
}
}
function App () {
return (
<div className="App">
{/* 渲染类组件 */}
<HelloC />
<HelloC></HelloC>
</div>
)
}
export default App
约定说明
a. 类名称也必须以大写字母开头
b. 类组件应该继承 React.Component 父类,从而使用父类中提供的方法或属性
c. 类组件必须提供 render 方法render 方法必须有返回值,表示该组件的 UI 结构
3. 事件绑定
目标任务: 能够独立绑定任何事件并能获取到事件对象e
a. 如何绑定事件
● 语法
on + 事件名称 = { 事件处理程序 } ,比如:<div onClick={()=>{}}>
● 注意点
react事件采用驼峰命名法,比如:onMouseEnter、onFocus
b. 获取事件对象
● 通过事件处理程序的参数获取事件对象e
e.preventDefault() 相当于return, 但是 直接使用 return无效
4. 组件状态
目标任务: 能够为组件添加状态和修改状态的值
一个前提:在react hook出来之前,函数式组件是没有自己的状态的,所以我们统一通过类组件来讲解
a. 初始化状态
● 通过class的实例属性state来初始化
● state的值是一个对象结构,表示一个组件可以有多个数据状态
class Counter extends React.Component {
// 初始化状态
state = {
count: 0
}
render() {
return <button>计数器</button>
}
}
b. 读取状态
● 通过this.state来获取状态
class Counter extends React.Component {
// 初始化状态
state = {
count: 0
}
render() {
// 读取状态
return <button>计数器{this.state.count}</button>
}
}
c. 修改状态
● 语法
this.setState({ 要修改的部分数据 })
● setState方法作用
a. 修改state中的数据状态
b. 更新UI
● 思想
数据驱动视图,也就是只要修改数据状态,那么页面就会自动刷新,无需手动操作dom
● 注意事项
不要直接修改state中的值,必须通过setState方法进行修改
class Counter extends React.Component {
// 定义数据
state = {
count: 0
}
// 定义修改数据的方法
setCount = () => {
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
}
// 使用数据 并绑定事件
render () {
return <button onClick={this.setCount}>{this.state.count}</button>
}
}
d. this问题说明
这里我们作为了解内容,随着js标准的发展,主流的写法已经变成了class fields,无需考虑太多this问题
e. React的状态不可变
目标任务: 能够理解不可变的意义并且知道在实际开发中如何修改状态
**概念:**不要直接修改状态的值,而是基于当前状态创建新的状态值
- 错误的直接修改
state = {
count : 0,
list: [1,2,3],
person: {
name:'jack',
age:18
}
}
// 直接修改简单类型Number
this.state.count++
++this.state.count
this.state.count += 1
this.state.count = 1
// 直接修改数组
this.state.list.push(123)
this.state.list.spice(1,1)
// 直接修改对象
this.state.person.name = 'rose'
- 基于当前状态创建新值
this.setState({
count: this.state.count + 1
list: [...this.state.list, 4],
person: {
...this.state.person,
// 覆盖原来的属性 就可以达到修改对象中属性的目的
name: 'rose'
}
})
f. 表单处理
目标任务: 能够使用受控组件的方式获取文本框的值
使用React处理表单元素,一般有俩种方式:
- 受控组件 (推荐使用)
- 非受控组件 (了解)
1. 受控表单组件
什么是受控组件? input框自己的状态被React组件状态控制
React组件的状态的地方是在state中,input表单元素也有自己的状态是在value中,React将state与表单元素的值(value)绑定到一起,由state的值来控制表单元素的值,从而保证单一数据源特性
实现步骤
以获取文本框的值为例,受控组件的使用步骤如下:
- 在组件的state中声明一个组件的状态数据
- 将状态数据设置为input标签元素的value属性的值
- 为input添加change事件,在事件处理程序中,通过事件对象e获取到当前文本框的值(即用户当前输入的值)
- 调用setState方法,将文本框的值作为state状态的最新值
import React from 'react'
class InputComponent extends React.Component {
// 声明组件状态
state = {
message: 'this is message',
}
// 声明事件回调函数
changeHandler = (e) => {
this.setState({ message: e.target.value })
}
render () {
return (
<div>
{/* 绑定value 绑定事件*/}
<input value={this.state.message} onChange={this.changeHandler} />
</div>
)
}
}
function App () {
return (
<div className="App">
<InputComponent />
</div>
)
}
export default App
2. 非受控表单组件
什么是非受控组件?
非受控组件就是通过手动操作dom的方式获取文本框的值,文本框的状态不受react组件的state中的状态控制,直接通过原生dom获取输入框的值
实现步骤
1. 导入createRef 函数
2. 调用createRef函数,创建一个ref对象,存储到名为msgRef的实例属性中
3. 为input添加ref属性,值为msgRef
4. 在按钮的事件处理程序中,通过msgRef.current即可拿到input对应的dom元素,而其中msgRef.current.value拿到的就是文本框的值
import React, { createRef } from 'react'
class InputComponent extends React.Component {
// 使用createRef产生一个存放dom的对象容器
msgRef = createRef()
changeHandler = () => {
console.log(this.msgRef.current.value)
}
render() {
return (
<div>
{/* ref绑定 获取真实dom */}
<input ref={this.msgRef} />
<button onClick={this.changeHandler}>click</button>
</div>
)
}
}
function App () {
return (
<div className="App">
<InputComponent />
</div>
)
}
export default App
三、React组件通信
目标任务: 了解为什么需要组件通信
组件是独立且封闭的单元,默认情况下组件只能使用自己的数据(state)
组件化开发的过程中,完整的功能会拆分多个组件,在这个过程中不可避免的需要互相传递一些数据
为了能让各组件之间可以进行互相沟通,数据传递,这个过程就是组件通信
- 父子关系 - 最重要的
- 兄弟关系 - 自定义事件模式产生技术方法 eventBus / 通过共同的父组件通信
- 其它关系 - mobx / redux / 基于hook的方案
a. 父传子实现
目标任务: 实现父子通信中的父传子,把父组件中的数据传给子组件
实现步骤
- 父组件提供要传递的数据 - state
- 给子组件标签添加属性值为 state中的数据
- 子组件中通过 props 接收父组件中传过来的数据
a. 类组件使用this.props获取props对象
b. 函数式组件直接通过参数获取props对象
import React from 'react'
// 函数式子组件
function FSon(props) {
console.log(props)
return (
<div>
子组件1
{props.msg}
</div>
)
}
// 类子组件
class CSon extends React.Component {
render() {
return (
<div>
子组件2
{this.props.msg}
</div>
)
}
}
// 父组件
class App extends React.Component {
state = {
message: 'this is message'
}
render() {
return (
<div>
<div>父组件</div>
<FSon msg={this.state.message} />
<CSon msg={this.state.message} />
</div>
)
}
}
export default App
props说明
目标任务: 知道props传递时的一些注意事项
-
props是只读对象(readonly)
根据单项数据流的要求,子组件只能读取props中的数据,不能进行修改 -
props可以传递任意数据
数字、字符串、布尔值、数组、对象、函数、JSX
class App extends React.Component {
state = {
message: 'this is message'
}
render() {
return (
<div>
<div>父组件</div>
<FSon
msg={this.state.message}
age={20}
isMan={true}
cb={() => { console.log(1) }}
child={<span>this is child</span>}
/>
<CSon msg={this.state.message} />
</div>
)
}
}
b. 子传父实现
目标任务: 实现父子通信中的子传父
口诀: 父组件给子组件传递回调函数,子组件调用
实现步骤
- 父组件提供一个回调函数 - 用于接收数据
- 将函数作为属性的值,传给子组件
- 子组件通过props调用 回调函数
- 将子组件中的数据作为参数传递给回调函数
import React from 'react'
// 子组件
function Son(props) {
function handleClick() {
// 调用父组件传递过来的回调函数 并注入参数
props.changeMsg('this is newMessage')
}
return (
<div>
{props.msg}
<button onClick={handleClick}>change</button>
</div>
)
}
class App extends React.Component {
state = {
message: 'this is message'
}
// 提供回调函数
changeMessage = (newMsg) => {
console.log('子组件传过来的数据:',newMsg)
this.setState({
message: newMsg
})
}
render() {
return (
<div>
<div>父组件</div>
<Son
msg={this.state.message}
// 传递给子组件
changeMsg={this.changeMessage}
/>
</div>
)
}
}
export default App
c. 兄弟组件通信
目标任务: 实现兄弟组件之间的通信
核心思路: 通过状态提升机制,利用共同的父组件实现兄弟通信
实现步骤
- 将共享状态提升到最近的公共父组件中,由公共父组件管理这个状态
○ 提供共享状态
○ 提供操作共享状态的方法 - 要接收数据状态的子组件通过 props 接收数据
- 要传递数据状态的子组件通过props接收方法,调用方法传递数据
import React from 'react'
// 子组件A
function SonA(props) {
return (
<div>
SonA
{props.msg}
</div>
)
}
// 子组件B
function SonB(props) {
return (
<div>
SonB
<button onClick={() => props.changeMsg('new message')}>changeMsg</button>
</div>
)
}
// 父组件
class App extends React.Component {
// 父组件提供状态数据
state = {
message: 'this is message'
}
// 父组件提供修改数据的方法
changeMsg = (newMsg) => {
this.setState({
message: newMsg
})
}
render() {
return (
<>
{/* 接收数据的组件 */}
<SonA msg={this.state.message} />
{/* 修改数据的组件 */}
<SonB changeMsg={this.changeMsg} />
</>
)
}
}
export default App
d. 跨组件通信Context
目标任务: 了解Context机制解决的问题和使用步骤
上图是一个react形成的嵌套组件树,如果我们想从App组件向任意一个下层组件传递数据,该怎么办呢?目前我们能采取的方式就是一层一层的props往下传,显然很繁琐
那么,Context 提供了一个无需为每层组件手动添加 props,就能在组件树间进行数据传递的方法.
实现步骤
- 创建Context对象 导出 Provider 和 Consumer对象
const { Provider, Consumer } = createContext()
- 使用Provider包裹根组件提供数据
<Provider value={this.state.message}>
{/* 根组件 */}
</Provider>
- 需要用到数据的组件使用Consumer包裹获取数据
<Consumer >
{value => /* 基于 context 值进行渲染*/}
</Consumer>
import React, { createContext } from 'react'
// 1. 创建Context对象
const { Provider, Consumer } = createContext()
// 3. 消费数据
function ComC() {
return (
<Consumer >
{value => <div>{value}</div>}
</Consumer>
)
}
function ComA() {
return (
<ComC/>
)
}
// 2. 提供数据
class App extends React.Component {
state = {
message: 'this is message'
}
render() {
return (
<Provider value={this.state.message}>
<div className="app">
<ComA />
</div>
</Provider>
)
}
}
export default App
四、React组件进阶
1. children属性
目标任务: 掌握props中children属性的用法
children属性是什么
表示该组件的子节点,只要组件内部有子节点,props中就有该属性
children可以是什么
a. 普通文本
b. 普通标签元素
c. 函数
d. JSX
2. props校验-场景和使用
目标任务: 掌握组件props的校验写法,增加组件的健壮性
对于组件来说,props是由外部传入的,我们其实无法保证组件使用者传入了什么格式的数据,如果传入的数据格式不对,就有可能会导致组件内部错误,有一个点很关键 - 组件的使用者可能报错了也不知道为什么,看下面的例子
面对这样的问题,如何解决? props校验
实现步骤
- 安装属性校验包:yarn add prop-types
- 导入prop-types 包
- 使用 组件名.propTypes = {} 给组件添加校验规则
import PropTypes from 'prop-types'
const List = props => {
const arr = props.colors
const lis = arr.map((item, index) => <li key={index}>{item.name}</li>)
return <ul>{lis}</ul>
}
List.propTypes = {
colors: PropTypes.array
}
3. props校验-规则说明
目标任务: 掌握props常见的规则
四种常见结构
a. 常见类型:array、bool、func、number、object、string
b. React元素类型:element
c. 必填项:isRequired
d. 特定的结构对象:shape({})
// 常见类型
optionalFunc: PropTypes.func,
// 必填 只需要在类型后面串联一个isRequired
requiredFunc: PropTypes.func.isRequired,
// 特定结构的对象
optionalObjectWithShape: PropTypes.shape({
color: PropTypes.string,
fontSize: PropTypes.number
})
官网文档更多阅读:https://reactjs.org/docs/typechecking-with-proptypes.html
4. props校验-默认值
目标任务: 掌握如何给组件的props提供默认值
通过 defaultProps 可以给组件的props设置默认值,在未传入props的时候生效
a. 函数组件
直接使用函数参数默认值
function List({pageSize = 10}) {
return (
<div>
此处展示props的默认值:{ pageSize }
</div>
)
}
// 不传入pageSize属性
<List />
b. 类组件
使用类静态属性声明默认值,static defaultProps = {}
class List extends Component {
static defaultProps = {
pageSize: 10
}
render() {
return (
<div>
此处展示props的默认值:{this.props.pageSize}
</div>
)
}
}
<List />
5. 组件生命周期 - 概述
目标任务: 能够说出组件生命周期一共几个阶段
组件的生命周期是指组件从被创建到挂载到页面中运行起来,再到组件不用时卸载的过程,注意,只有类组件才有生命周期(类组件 实例化 函数组件 不需要实例化)
生命周期地址
6. 组件生命周期 - 挂载阶段
目标任务: 能够说出在组件挂载阶段执行的钩子函数和执行时机
7. 组件生命周期 - 更新阶段
目标任务: 能够说出组件的更新阶段的钩子函数以及执行时机
8. 组件生命周期 - 卸载阶段
目标任务: 能够说出组件的销毁阶段的钩子函数以及执行时机
五、Hooks基础
1. 什么是hooks
Hooks的本质:一套能够使函数组件更强大,更灵活的“钩子”
React体系里组件分为 类组件 和 函数组件
经过多年的实战,函数组件是一个更加匹配React的设计理念 UI = f(data),也更有利于逻辑拆分与重用的组件表达形式,而先前的函数组件是不可以有自己的状态的,为了能让函数组件可以拥有自己的状态,所以从react v16.8开始,Hooks应运而生
注意点:
a. 有了hooks之后,为了兼容老版本,class类组件并没有被移除,俩者都可以使用
b. 有了hooks之后,不能在把函数成为无状态组件了,因为hooks为函数组件提供了状态
c. hooks只能在函数组件中使用
2. Hooks解决了什么问题
Hooks的出现解决了俩个问题 1. 组件的状态逻辑复用 2.class组件自身的问题
a. 组件的逻辑复用
在hooks出现之前,react先后尝试了 mixins混入,HOC高阶组件,render-props等模式
但是都有各自的问题,比如mixin的数据来源不清晰,高阶组件的嵌套问题等等
b. class组件自身的问题
class组件就像一个厚重的‘战舰’ 一样,大而全,提供了很多东西,有不可忽视的学习成本,比如各种生命周期,this指向问题等等,而我们更多时候需要的是一个轻快灵活的’快艇’
3. useState
a. useState作用:
useState为函数组件提供状态(state)
使用步骤
- 导入 useState 函数
- 调用 useState 函数,并传入状态的初始值
- 从useState函数的返回值中,拿到状态和修改状态的方法
- 在JSX中展示状态
- 调用修改状态的方法更新状态
import { useState } from 'react'
function App() {
// 参数:状态初始值比如,传入 0 表示该状态的初始值为 0
// 返回值:数组,包含两个值:1 状态值(state) 2 修改该状态的函数(setState)
const [count, setCount] = useState(0)
return (
<button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
)
}
export default App
b. 状态的读取和修改
读取状态
该方式提供的状态,是函数内部的局部变量,可以在函数内的任意位置使用
修改状态
- setCount是一个函数,参数表示最新的状态值
- 调用该函数后,将使用新值替换旧值
- 修改状态后,由于状态发生变化,会引起视图变化
注意事项
4. 修改状态的时候,一定要使用新的状态替换旧的状态,不能直接修改旧的状态,尤其是引用类型
c. useState 组件的更新过程
函数组件使用 useState hook 后的执行过程,以及状态值的变化
● 组件第一次渲染
a. 从头开始执行该组件中的代码逻辑
b. 调用 useState(0) 将传入的参数作为状态初始值,即:0
c. 渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为: 0
● 组件第二次渲染
a. 点击按钮,调用 setCount(count + 1) 修改状态,因为状态发生改变,所以,该组件会重新渲染
b. 组件重新渲染时,会再次执行该组件中的代码逻辑
c. 再次调用 useState(0),此时 React 内部会拿到最新的状态值而非初始值,比如,该案例中最新的状态值为 1
d. 再次渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为:1
注意:useState 的初始值(参数)只会在组件第一次渲染时生效。也就是说,以后的每次渲染,useState 获取到都是最新的状态值,React 组件会记住每次最新的状态值
import { useState } from 'react'
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
// 在这里可以进行打印测试
console.log(count)
return (
<button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
)
}
export default App
d. useState 使用规则
- useState 函数可以执行多次,每次执行互相独立,每调用一次为函数组件提供一个状态
function List(){
// 以字符串为初始值
const [name, setName] = useState('cp')
// 以数组为初始值
const [list,setList] = useState([])
}
- useState 注意事项
a. 只能出现在函数组件中
b. 不能嵌套在if/for/其它函数中(react按照hooks的调用顺序识别每一个hook)
let num = 1
function List(){
num++
if(num / 2 === 0){
const [name, setName] = useState('cp')
}
const [list,setList] = useState([])
}
// 俩个hook的顺序不是固定的,这是不可以的!!!
c. 可以通过开发者工具查看hooks状态
4. useEffect
a. useEffect 什么是副作用
副作用是相对于主作用来说的,一个函数除了主作用,其他的作用就是副作用。对于 React 组件来说,主作用就是根据数据(state/props)渲染 UI,除此之外都是副作用(比如,手动修改 DOM)
b. useEffect 常见的副作用
- 数据请求 ajax发送
- 手动修改dom
- localstorage操作
useEffect函数的作用就是为react函数组件提供副作用处理的!
c. useEffect 基础使用
作用:为react函数组件提供副作用处理
使用步骤:
- 导入 useEffect 函数
- 调用 useEffect 函数,并传入回调函数
- 在回调函数中编写副作用处理(dom操作)
- 修改数据状态
- 检测副作用是否生效
import { useEffect, useState } from 'react'
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
useEffect(()=>{
// dom操作
document.title = `当前已点击了${count}次`
})
return (
<button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
)
}
export default App
d. useEffect 依赖项控制执行时机
不添加依赖项
组件首次渲染执行一次,以及不管是哪个状态更改引起组件更新时都会重新执行
- 组件初始渲染
- 组件更新 (不管是哪个状态引起的更新)
useEffect(()=>{
console.log('副作用执行了')
})
添加空数组
组件只在首次渲染时执行一次
useEffect(()=>{
console.log('副作用执行了')
},[])
添加特定依赖项
副作用函数在首次渲染时执行,在依赖项发生变化时重新执行
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
const [name, setName] = useState('zs')
useEffect(() => {
console.log('副作用执行了')
}, [count])
return (
<>
<button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
<button onClick={() => { setName('cp') }}>{name}</button>
</>
)
}
useEffect注意事项
useEffect 回调函数中用到的数据(比如,count)就是依赖数据,就应该出现在依赖项数组中,如果不添加依赖项就会有bug出现
六、Hooks进阶
1. useState - 回调函数的参数
使用场景:
参数只会在组件的初始渲染中起作用,后续渲染时会被忽略。如果初始 state 需要通过计算才能获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state,此函数只在初始渲染时被调用
语法:
const [name, setName] = useState(()=>{
// 编写计算逻辑 return '计算之后的初始值'
})
语法规则
- 回调函数return出去的值将作为 name 的初始值
- 回调函数中的逻辑只会在组件初始化的时候执行一次
语法选择
- 如果就是初始化一个普通的数据 直接使用 useState(普通数据) 即可
- 如果要初始化的数据无法直接得到需要通过计算才能获取到,使用useState(()=>{})
import { useState } from 'react'
function Counter(props) {
const [count, setCount] = useState(() => {
return props.count
})
return (
<div>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>{count}</button>
</div>
)
}
function App() {
return (
<>
<Counter count={10} />
<Counter count={20} />
</>
)
}
export default App
2. useEffect - 清理副作用
使用场景:
在组件被销毁时,如果有些副作用操作需要被清理,就可以使用此语法,比如常见的定时器
语法及规则
useEffect(() => {
console.log('副作用函数执行了')
// 副作用函数的执行时机为: 在下一次副作用函数执行之前执行
return () => {
console.log('清理副作用的函数执行了')
// 在这里写清理副作用的代码
}
})
定时器小案例
添加副作用函数前:组件虽然已经不显示了,但是定时器依旧在运行
import { useEffect, useState } from 'react'
function Foo() {
useEffect(() => {
setInterval(() => {
console.log('副作用函数执行了')
}, 1000)
})
return <div>Foo</div>
}
function App() {
const [flag, setFlag] = useState(true)
return (
<>
<button onClick={() => setFlag(false)}>click</button>
{flag ? <Foo/> : null}
</>
)
}
export default App
添加清理副作用函数后:一旦组件被销毁,定时器也被清理
import { useEffect, useState } from 'react'
function Foo() {
useEffect(() => {
const timerId = setInterval(() => {
console.log('副作用函数执行了')
}, 1000)
// 添加清理副租用函数
return () => {
clearInterval(timerId)
}
})
return <div>Foo</div>
}
function App() {
const [flag, setFlag] = useState(true)
return (
<>
<button onClick={() => setFlag(false)}>click</button>
{flag ? <Foo/> : null}
</>
)
}
export default App
3. useEffect - 发送网络请求
使用场景
如何在useEffect中发送网络请求,并且封装同步 async await操作
语法要求
不可以直接在useEffect的回调函数外层直接包裹 await ,因为异步会导致清理函数无法立即返回
useEffect(async ()=>{
const res = await axios.get('http://geek.itheima.net/v1_0/channels')
console.log(res)
},[])
正确写法
在内部单独定义一个函数,然后把这个函数包装成同步
useEffect(()=>{
async function fetchData(){
const res = await axios.get('http://geek.itheima.net/v1_0/channels') console.log(res)
}
},[])
4. useRef
使用场景
在函数组件中获取真实的dom元素对象或者是组件对象
使用步骤
- 导入 useRef 函数
- 执行 useRef 函数并传入null,返回值为一个对象 内部有一个current属性存放拿到的dom对象(组件实例)
- 通过ref 绑定 要获取的元素或者组件
获取dom
import { useEffect, useRef } from 'react'
function App() {
const h1Ref = useRef(null)
useEffect(() => {
console.log(h1Ref)
},[])
return (
<div>
<h1 ref={ h1Ref }>this is h1</h1>
</div>
)
}
export default App
获取组件实例
函数组件由于没有实例,不能使用ref获取,如果想获取组件实例,必须是类组件
class Foo extends React.Component {
sayHi = () => {
console.log('say hi')
}
render(){
return <div>Foo</div>
}
}
export default Foo
import { useEffect, useRef } from 'react'
import Foo from './Foo'
function App() {
const h1Foo = useRef(null)
useEffect(() => {
console.log(h1Foo)
}, [])
return (
<div> <Foo ref={ h1Foo } /></div>
)
}
export default App
5. useContext
实现步骤
- 使用createContext 创建Context对象
- 在顶层组件通过Provider 提供数据
- 在底层组件通过useContext函数获取数据
import { createContext, useContext } from 'react'
// 创建Context对象
const Context = createContext()
function Foo() {
return <div>Foo <Bar/></div>
}
function Bar() {
// 底层组件通过useContext函数获取数据
const name = useContext(Context)
return <div>Bar {name}</div>
}
function App() {
return (
// 顶层组件通过Provider 提供数据
<Context.Provider value={'this is name'}>
<div><Foo/></div>
</Context.Provider>
)
}
export default App
七、React Router
八、React 状态管理
第一种方式 redux 传送门
第二种方式 mobx 传送门 暂无