LeetCode:1337.方阵中战斗力最弱的k行

题目:

给你一个大小为 m * n 的方阵 mat,方阵由若干军人和平民组成,分别用 01 表示。

请你返回方阵中战斗力最弱的 k 行的索引,按从最弱到最强排序。

如果第 i 行的军人数量少于第 j 行,或者两行军人数量相同但 i 小于 j,那么我们认为第 i 行的战斗力比第 j 行弱。

军人 总是 排在一行中的靠前位置,也就是说 1 总是出现在 0 之前。

示例 1:

输入:mat = 
[[1,1,0,0,0],
 [1,1,1,1,0],
 [1,0,0,0,0],
 [1,1,0,0,0],
 [1,1,1,1,1]], 
k = 3
输出:[2,0,3]
解释:
每行中的军人数目:
行 0 -> 21 -> 42 -> 13 -> 24 -> 5 
从最弱到最强对这些行排序后得到 [2,0,3,1,4]

源码:

class Solution {
    public int[] kWeakestRows(int[][] mat, int k) {
        int len = mat.length; // mat一维数组长度
        int size = mat[0].length; // mat 二维数组的长度
        boolean[] tag = new boolean[len]; // 用来旁段该一维数组是否统计过战斗力
        int[] res = new int[k]; // 保存最终的结果
        int x = 0; // 用来和 k 比较,判断是否结束循环
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            for (int j = 0; j < len; j++) {
                // 注意:mat[j][i] 表示在同一个下标下,看哪个一维数组该位置为 0
                // 满足第一个条件:x < k 还没统计完
                // 第二个条件:满足该位置为平民也就是 0
                // 第三个条件:该数组并没有结束战斗力的统计,也就是没有碰到过 0 
                if (x < k && mat[j][i] == 0 && !tag[j]) {
                    res[x] = j;
                    tag[j] = true;
                    x++;
                }
            }
        }
        // 可能出现整个一维数组都是 1 的情况,此时要重新遍历
        int y = 0;
        while (x < k) {
            if (!tag[y]) {
                res[x] = y;
                x++;
                tag[y] = true;
            }
            y++;
        }
        return res;
    }
}
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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