前言
为解决C旧式类型转换的缺点,C++导入4个新的转换操作符:static_cast,const_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast。
过去的编写习惯:(type)expression
现在应该是:static_cast<type>(expression)
static_cast
主要用于数据丢失转化。
比如将一个整形转换为一个双精度浮点类型。这种类型转换的写法易读性更高。
int firstNum = 2;
int secondNum = 3;
// C风格
double result = ((double)firstNum) / secondNum;
// C++风格
double result2 = static_cast<double>(firstNum) / secondNum;
const_cast
用于改变表达式中的常量性或易变性。
比如将一个常量对象传参时当作非常量对象时就会报错。解决方法:
void test(string* str)
{
cout << "string" << endl;
}
int main()
{
const string* str = new string("222");
test(const_cast<string*>(str));
return 0;
}
或者将易变量传参时当作非常量对象时也会出错。
解决方法:
void test(string* str)
{
cout << "string" << endl;
}
int main()
{
volatile string* str = new string("222");
test(const_cast<string*>(str));
return 0;
}
dynamic_cast
将父类的指针(引用)安全的转换为子类的指针(对象) 要求父类必须有虚函数
例如
reinterpret_cast
因为这个操作符的转换结果依赖于平台,所以不具有移植性。
一般用于转换函数指针的类型