如何通过API获取元素、操作元素、操作元素属性以及定时器的使用

学习目标:

  1. 了解什么是API?
  2. API是用来干什么的?
  3. 如何使用API?

1.什么是API

API:应用程序接口(Application Programming Interface)

2.API的作用

作用:开发人员使用 JavaScript提供的接口来操作网页元素和浏览器

3.使用API

可以通过查阅文档来了解API的属性和方法

查阅网址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/

如何通过API获取元素、操作元素、操作元素属性

首先了解什么是DOM

DOM:(Document Object Model——文档对象模型)

**作用:**DOM用来 操作网页文档,开发网页特效和实现用户交互

DOM的核心思想就是把网页内容当做对象来处理,通过对象的属性和方法对网页内容操作

document 对象:

  1. 是 DOM 里提供的一个**对象,**是DOM顶级对象
  2. 作为网页内容的入口
  3. 所以它提供的属性和方法都是用来访问和操作网页内容的

例如:

document.write('你好')

1.获取DOM元素

想要操作页面元素,那我们需要先利用DOM方式来获取(选择)这个元素

1.1CSS选择器来获取DOM元素(重点)

获取css选择器选择的第一个DOM元素,使用document.querySelector() ,返回值是一个元素,如果没有匹配到,则返回null

<script>
    	// document.querySelector  选择第一个元素  返回第一个元素
        // const box = document.querySelector('.box')
        // console.log(box);
        // 获取第一个元素
        const box = document.querySelector('.box')
        console.log(box);
 </script>

获取css选择器选择的所有相同的DOM元素,document.querySelectorAll(),返回值是一个伪数组

<script>
        // document.querySelectorAll  选择相同css标签的元素   返回元素的一个对象集合   即伪数组
        // 伪数组:有序号,但是没有数组的一些方法
        const lis = document.querySelectorAll('ul lis')
        console.log(lis);
        遍历伪数组
        for(let i =0 ;i<lis.length;i++){
            console.log(lis[i]);
        }
        // 如果找不到元素  返回为null
         console.log(lis);
    </script>

1.2 其他获取DOM元素(了解)

通过id名来获取:document.getElementById()

通过类名来获取:document.getElementsByClassName()

通过标签名来获取:document.getElementsByTagName()

通过name来获取:document.getElementsByName()

<script>
        // 类名
        const box = document.getElementsByClassName('box')
        console.log(box);

        // id名
        const item = document.getElementById('item')
        console.log(item);

        // 通过标签名
        const p = document.getElementsByTagName('p')
        console.log(p);
        // 遍历
        for(let i = 0;i<p.length;i++){
            console.log(p[i]);
        }

        // 通过name
        const input = document.getElementsByName('in-text')
        console.log(input);
    </script>

2.操作元素

DOM对象可以操作页面标签,所以本质上就是操作DOM对象(增删改查)

要操作标签元素的内容,主要有两种方式:

  1. 对象.innerText 属性
<div class="box">这是一个盒子</div>
<div id="item">这是一个特殊的盒子</div>
<p>我是一个段落</p>
<p>我是一个段落</p>
<p>我是一个段落</p>


​ // 修改内容
​ let text = box.innerText = ‘这是一个类名为box的盒子’
​ console.log(text);

​ // 删除内容
​ let text = box.innerText = ‘’
​ console.log(text);

​ // 增加内容
​ text = box.innerText = text+‘我是一个大盒子’
​ console.log(text);
​ // 对象名.innerText只可以获取内容,修改内容,不可以解析html标签

  1. 对象.innerHTML 属性
		//对象名.innerHTML可以修改内容也可以解析html标签
        // let text = box.innerHTML
        box.innerHTML = '<strong>我是一个盒子</strong>'
        // console.log(text);

两种操作元素的方式区别是:

元素.innerHTML 属性 能识别文本,能够解析标签

如果纠结到底用谁,可以选择innerHTML

3.操作元素属性

3.1操作元素常用属性

最常见的属性比如: href、title、src 等等

可以通过DOM操作元素属性,比如通过 src 更换 图片地址

语法:对象.属性 = 值

<body>
    <img src="./images/1.png" alt="我是波仔">
    <script>
        // 1.获取元素
        const img = document.querySelector('img')
        // 2.修改元素属性
        img.src = './images/2.png'
        // 3.删除元素属性
        img.alt = ''
        console.log(img);
        // 4.增加元素属性
        img.title = '我是一个图片'

    </script>
</body>
3.2操作元素样式属性

可以通过 DOM对象修改标签元素的样式属性

3.2.1通过style属性操作元素样式

语法:对象.style.样式属性 = 值

<body>
    <div class="box"></div>
    <script>
    //    1.获取元素
       const box = document.querySelector('.box')
    //  2.通过style修改元素属性
        box.style.backgroundColor = 'red'
        box.style.marginTop = '100px'

        // 注意:
        // 1.复合属性需要用小驼峰方法书写
        // 2.行内
    </script>
</body>
3.2.2通过类名(className) 操作元素样式(理解)

语法:对象.className = ‘对象类名’

<body>
    <div class="box">类名操作样式</div>
    <script>
        // 通过类名操作元素样式
        // 1. 获取box盒子
        const box = document.querySelector('.box')

        // 2. 利用类名操作元素样式
        // box.className = 'circle'

        // 3. 利用类名操作样式添加的新的类名会覆盖掉原先的类名
        box.className = 'circle box'
    </script>
</body>

注意:

  1. 由于class是关键字, 所以使用className去代替

  2. className是使用新值换旧值, 如果需要添加一个类,需要保留之前的类

3.2.3 **通过 classList 操作元素样式(**推荐)

为了解决className 容易覆盖以前的类名,我们可以通过classList方式追加和删除类名

语法:

在这里插入图片描述

<body>
    <div class="box">类名操作样式</div>
    <script>
        // 通过类名操作元素样式
        // 1. 获取box盒子
        const box = document.querySelector('div')

        // 2. 利用类名操作元素样式
        // 2.1添加类名
        box.classList.add('circle')
        // 2.2删除类名
        // box.classList.remove = 'box'
        // 2.3 切换类名(有就删除,没有就添加)
        // box.classList.toggle = 'box'
    </script>
</body>

建议:

修改样式很少的时候,使用style ;

修改大量样式的可以选择类:className/classList ;

classList是追加和删除不影响以前类名,更提倡;

3.3操作表单元素属性

表单很多情况,也需要修改属性,比如点击眼睛,可以看到密码,本质是把表单类型转换为文本框

正常的有属性有取值的跟其他的标签属性没有任何区别

语法:

获取:DOM对象.属性

设置:DOM对象.属性 = 新值

表单属性中添加就有效果,移除就没有效果,一律使用布尔值表示

比如:实现禁用按钮,勾选按钮等

如果为 true 代表添加了该属性

如果是 false 代表移除了该属性

比如: disabled、checked、selected

<body>
    <input type="text" name="txt" value="用户名">
    <button>按钮</button>
    <script>
        // 获取对象
        const input = document.querySelector('[name=txt]')
        // 修改属性
        input.value = '你好'

        const btn = document.querySelector('button')
        // disabled属性是设置按钮不可点击
        btn.disabled = true
    </script>
</body>
3.4自定义属性

标准属性: 标签天生自带的属性 比如class、id、title等, 可以直接使用点语法操作比如:对象.title

自定义属性: 在html5中推出来了专门的**data-**自定义属性

使用场景:

  • 通过自定义属性可以存储数据,后期可以使用这个数据
  • 在标签上一律以**data-**开头
  • 在DOM对象上一律以dataset对象方式获取
<body>
    <div class="box" data-id = "1" data-name="盒子"></div>
    <script>
        // 1.获取元素
        const box = document.querySelector('.box')
        // 2.操作属性
        console.log(box.dataset.id);
        console.log(box.dataset.name);
    </script>
</body>

定时器-间隔函数

1.定时器函数介绍

定时器函数作用:可以开启和关闭定时器

1.1开启定时器

**语法:**setInterval ( 函数 , 间隔时间 )

**作用:**每隔一段时间调用这个函数

注意:间隔时间单位是毫秒

1.2关闭定时器

语法: clearInterval ( 定时器名 )

一般不会刚创建就停止,而是满足一定条件再停止

	<script>
        // 定时器
        // 1.开始定时器
        const timer = setInterval(function(){
            for(let i = 0 ;i<3;i++){
                console.log(1)
            }
        },1000)
        // 返回值
        console.log(timer);
        
        //2.结束定时器
        clearInterval(timer) 
	</script>

定时器

语法: clearInterval ( 定时器名 )

一般不会刚创建就停止,而是满足一定条件再停止

	<script>
        // 定时器
        // 1.开始定时器
        const timer = setInterval(function(){
            for(let i = 0 ;i<3;i++){
                console.log(1)
            }
        },1000)
        // 返回值
        console.log(timer);
        
        //2.结束定时器
        clearInterval(timer) 
	</script>

总结:
在这里插入图片描述

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Canvas是HTML5中的一个功能模块,提供了一个网页绘图的API,允许我们使用JavaScript在页面中绘制图形,包括基本的形状、图像、文字等。Canvas可以用于绘制简单的静态图形,也可以用于实现复杂的图形动画。 常见的Canvas操作包括: 1. 创建Canvas元素使用HTML中的<canvas>标签创建一个Canvas元素,通过Canvas的宽高属性来设置画布大小,如下所示: ```html <canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas> ``` 2. 获取Canvas上下文对象:使用JavaScript脚本获取Canvas元素的上下文对象,通过Canvas的getContext()方法来实现,如下所示: ```javascript var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); ``` 3. 绘制图形:使用Canvas提供的API,例如绘制直线、矩形、圆、弧、文本等,如下所示: ```javascript context.beginPath(); // 开始绘制路径 context.moveTo(100, 100); // 将画笔移动到(100, 100)的位置 context.lineTo(200, 200); // 绘制一条直线到(200,200)的位置 context.stroke(); // 绘制路径 ``` 4. 添加样式:使用Canvas提供的API设置绘制的样式,例如线条颜色、填充颜色、线宽等,如下所示: ```javascript context.strokeStyle = "blue"; // 设置线条颜色为蓝色 context.fillStyle = "yellow"; // 设置填充颜色为黄色 context.lineWidth = 5; // 设置线宽为5 ``` 5. 加载图像:使用Canvas提供的API加载和绘制图片,如下所示: ```javascript var img = new Image(); // 创建图像对象 img.src = "image.jpg"; // 设置图像的路径 img.onload = function() { // 图像加载完毕后执行 context.drawImage(img, 0, 0); // 将图像绘制到画布上 } ``` 6. 动态绘制:使用Canvas提供的API实现动态的图像绘制,例如使用定时器来更新画布上的图像内容,如下所示: ```javascript function draw() { // 更新画布上的图像 } setInterval(draw, 10); // 每10毫秒更新一次画布上的图像 ``` 以上是Canvas的基本操作,我们可以根据需求使用Canvas提供的API来绘制出漂亮的图形和动画效果。

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