腐蚀操作
腐蚀是取每一个位置的领域内的最小值作为该位置的输出灰度值。
函数原型
// 结构元:
getStructuringElement(shape,kSize[,anchor])
// shape:
// MORPH_RECT:矩形结构元
// MORPH_ELLIPSEM:椭圆形结构元
// MORPH_CROSS:十字型结构元
erode(src,element[,dst[,anchor[,iterations[,bordertype[,borderValue]]]]])
// iterations:腐蚀操作的次数
实例
Mat I = imread("test.jpg",IMREAD_ANYOLOR);
Mat s = getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(3,3))
Mat E;
erode(I,E,s,Point(-1,-1),2);