Promise笔记
1.用法(解决了什么问题) 2.周边生态 3.原理
1)promise解决了什么问题,1、解决异步并发问题(promise.all())。2、解决异步串行问题(回调地域问题),上一个的输出是下一个的输入。回调地域的嵌套写法改写成promise的链式操作写法。3、错误处理比较方便(里面有catch写法)
Promise的特点:
1.promise是一个类,类中的构造函数(constructor)需要传入一个executor,默认就会执行
2.executor中的两个参数分别是resolve,reject
3.默认创建一个promise状态就是pending,promise有三个状态:pending,fulfilled,rejected
4.调用成功和失败时,需要传递一个成功的原因和失败的原因
5.promise的状态不可以修改(如果已经成功了就不能失败,失败了也不能成功)
6.每一个promise实例都有一个then方法
7.如果抛出异常throw new error,就按照失败rejected来处理。
先手写一个简易版的promise、
promise.js文件
const Promise = require('./1-promise.js')
const p = new Promise((resolve, reject) => {
console.log('默认执行');
reject('失败了')
resolve('成功了')
})
p.then((value) => {
console.log('success', value);
}, (reason) => {
console.log('fail', reason);
})
1-promise.js文件代码
const STATUS = {
PENDING: 'PENDING',
FULFILLED: 'FULFILLED',
REJECTED: 'REJECTED'
}
class Promise {
constructor(executor) { // constructor是类的构造函数
this.status = STATUS.PENDING;
this.value = null;
this.reason = null;
const resolve = (value) => {
if (this.status === STATUS.PENDING) {
this.status = STATUS.FULFILLED;
this.value = value;
}
}
const reject = (reason) => {
if (this.status === STATUS.PENDING) {
debugger
this.status = STATUS.REJECTED;
this.reason = reason;
}
}
try {
executor(resolve, reject)
} catch(error) {
reject(error)
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
if (this.status === STATUS.FULFILLED) {
onFulfilled(this.value)
}
if (this.status === STATUS.REJECTED) {
onRejected(this.reason)
}
}
}
module.exports = Promise;