C语言指针

指针

概念

  • 计算机中所有的数据都必须存放在内存中,不同数据类型的数据占用的字节数不一样。为了正确的访问这些数据,必须为每个字节都编上号码,我们把这些编号称为地址或指针。

  • 在C语言中,将地址形象的称为“指针”。一个变量的地址称为变量的”指针“。一个专门用来存放另一个变量的地址的变量,则称它为”指针变量“。

  • 地址: 操作系统的寻址空间编号,也就是操作系统给每个存储单元分配了统一的编号。

  • 32bit平台下,地址总线32位,所以地址编号32位编号,指针变量就是32位即4字节。其范围就是0x0000 0000 - 0xFFFF FFFF注:

注:1. 无论什么类型地址,都是存储单元的编号,在32bit下都是4字节,即任何类型的指针变量都是4字节

​ 2. 对应的类型的指针变量,只能存放对应类型变量的地址

指针运算符

  • 指针变量中只能存放地址,与指针相关的两个运算符是&(取地址运算符)和*(取值运算符)。

  • 地址采用取值运算符*会得到地址对应的变量,而变量使用取地址运算符&会得到该变量对应的地址,可以存放到指针变量中。两个符号同时使用会相互抵消。

字节序

字节序,又称为端序或尾序,在计算机领域中,指电脑内存中或在数字通信链路中,占用多个字节的数据的字节排列顺序。

字节的排列方式有两个通用的规则:

  • 大端序,将数据的低位字节存放在内存的高位地址,高位字节存放在低位地址。这种排列方式与数据用字节表示时的书写顺序一致,符合人类的阅读习惯。
  • 小端序,将一个多位数的低位放在较小的地址处,高位放在较大的地址处,则称为小端序,小端序与人类的阅读习惯相反,更符合计算机读取内存的方式,因为CPU读取内存中的数据时,是从低位向高地址方向读取的。

使用代码测试电脑的字节序:

思路:可以使用int型变量的地址转化后赋值给char型指针变量,然后使用这个char型指针变量去读值

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 0x12345678;
	int b = 0x78563412;
	char *pa,*pb;
	pa = (char *)&a;
	pb = (char *)&b;
	
	printf("%p, %p\n",pa,pb);
	printf("%x, %x\n",*pa,*pb);
	
	pa++;
	pb++;
	printf("%p, %p\n",pa,pb);
	printf("%x, %x\n",*pa,*pb);
	
	pa++;
	pb++;
	printf("%p, %p\n",pa,pb);
	printf("%x, %x\n",*pa,*pb);
	
	pa++;
	pb++;
	printf("%p, %p\n",pa,pb);
	printf("%x, %x\n",*pa,*pb);
	
	return 0;
}

注:*p取值,取多少字节,由指针类型决定。如果是字符型指针类型,就取一个字节,如果是整型指针类型,就取四个字节。

指针的分类

按指针指向的数据类型进行分类

//字符指针
char *p;
char ch;
p = &ch;

//短整型指针
short *p;
short a;
p = &a;

//整型指针
int *p;
int a;
p = &a;

//长整型指针
long long *p;
long long a;
p = &a;

//float型指针
float *p;
float a;
p = &a;

//double型指针
double *p;
double a;
p = &a;

指针的引用

指针变量中只能存放地址,与指针相关的两个运算符&(取地址运算符)和*(取值运算符)

int *p;  //定义一个int型的指针变量p
int a = 1; //定义一个int型的变量a
p = &a; //int型指针变量p指向int型变量a的地址

//空指针
int *p = NULL;
//野指针
int *P;
//万能指针
void *p;
//赋值不合法
int *p = 6; //可以给指针指向的数据赋值,p还没有指向不能给它赋值

(*p)++和 *p++区别

  1. (*p)++表示对p指针所指向的值取++运算,等价于a++

  2. *p++表示先对p指针指向的变量的地址取++运算,然后再取值。 *和++运算优先级相同,而他们都是按从右到左的顺序进行运算。

指针与数组元素之间的关系

变量存放在内存中,有地址编号,数组是多个相同类型的变量的集合。每个变量都占用空间,都有地址编号,指针变量当然可以存放数组元素地址。

下面是使用指针变量遍历数组的方式:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int i, a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	int *p;
	p = a;
	for(i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n",a[i]);
		printf("%d\n",p[i]);
		printf("%d\n",*(a+i));
		printf("%d\n",*(p+i));
	}
	return 0;
}

注:以上四个打印语句,都可以打印数组中的每一个元素。C语言规定数组的名字就是数组的首地址,即第0个元素的地址编号是个常量。

注:地址后面加上了一个整数,代表地址向后面移动这个整数个的个数的元素,在实际地址移动的时候,计算机会自动识别数据类型,并且把 i 乘以4,然后再加上原来的地址。

指针数组

  1. 概念: 本质是数组,数组中的每个元素是一个指针变量

  2. 定义方法: 类型说明符*数组名[元素个数]

#include<stdio.h>

int main()
{
	int *arr[5] = {NULL};
	
	int brr[5] = {1,2,3,4,5};
	int i;
	for(i = 0; i < 5; i++)
	{
		arr[i] = &brr[i];
		printf("%p\n",arr[i]);
		printf("%d\n",*arr[i]);
	}
	return 0;
}

指针的运算

  1. 指针可以加上一个整数,这样就代表它向后移动整数个个数的元素,结果还是指向该元素的地址。一般指针指向数组的时候这样做才有意义
  2. 两个相同类型指针指向的变量可以比较大小
  3. 两个相同类型指针可以做减法。一般是在数组中使用,相减的结果可以得到两指针中间有多少个元素。
  4. 两个相同类型的指针可以相互赋值(注:void类型除外)

数组指针

  1. 定义: 本质是一个指针,这个指针指向一个数组的首地址
  2. 定义方式: 类型说明符 (*指针变量名)[数组内元素的个数]
#include<stdio.h>

int main()
{
	int (*pa)[4];  //数组指针pa
//	int *pa;
	int arr[3][4] = {{110,220,330,440},{111,222,333,444},{100,200,300,400}};
	pa = arr;
	int i, j;
	for(i = 0; i < 3; i++)
	{
		for(j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d\t",*(*(pa+i)+j));  //pa本质上就是一个二级指针,它存放的是指向一维数组首地址的地址 
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}
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