贪心算法例题【Java解法】

本文介绍了贪心算法的基本概念、基本思路和适用问题,强调贪心算法在解决具有最优子结构问题时的优势。通过合并果子问题的实例,详细解析了如何使用贪心策略找到最小体力耗费值。并提供了Java代码实现,利用优先队列优化输入效率和合并过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、基本概念

  1. 贪心算法(greedy algorithm),又称贪婪算法,是一种在每一步选择中都采取在当前状态下最好或最优(即最有利)的选择,从而希望导致结果是最好或最优的算法。
  1. 个人理解:贪心算法就像一个贪婪的人一样,将眼前的局部利益最大划,而不顾全局长远的利益,但在解决某些特定问题时往往能够有奇效。 在这里插入图片描述

   贪心算法从名字上看重点是贪心这个词,贪心即欲望大,不知满足。在算法中贪心体现在将问题划分成多个子问题后,对每个子问题都要求当前子问题的最优解。同时贪心这个词也能很好地体现该算法的适用范围,贪心策略必须具备无后效性,即某个状态以后的过程不会影响以前的状态,只与当前状态有关。

二、贪心算法的基本思路

  1. 创建数学模型来描述问题。
  2. 把求解的问题分成若干个子问题。
  3. 对每一子问题求解,得到子问题的局部最优解。
  4. 把子问题的解局部最优解合成原来解问题的一个解。

三、贪心算法适用的问题

   正如1.2中所提到,贪心算法在解决某些特定问题时能够有奇效,某些特定问题是指最优子结构的问题,最优子结构的意思是局部最优解能决定全局最优解。简单地说,问题能够分解成子问题来解决,子问题的最优解能递推到最终问题的最优解。

四、例题分析

P1090 合并果子 / [USACO06NOV]Fence Repair G
题目描述

在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。多多决定把所有的果子合成一堆。

每一次合并,多多可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和。可以看出,所有的果子经过 n−1 次合并之后, 就只剩下一堆了。多多在合并果子时总共消耗的体力等于每次合并所耗体力之和。

因为还要花大力气把这些果子搬回家,所以多多在合并果子时要尽可能地节省体力。假定每个果子重量都为 1,并且已知果子的种类 数和每种果子的数目,你的任务是设计出合并的次序方案,使多多耗费的体力最少,并输出这个最小的体力耗费值。

例如有 3种果子,数目依次为 1, 2 ,9 。可以先将 1 、 2 堆合并,新堆数目为 3,耗费体力为 3 。接着,将新堆与原先的第三堆合并,又得到新的堆,数目为 12,耗费体力为12 。所以多多总共耗费体力 =3+12=15 。可以证明 15为最小的体力耗费值。
输入格式

共两行。
第一行是一个整数 n(1≤n≤10000),表示果子的种类数。

第二行包含 n 个整数,用空格分隔,第 iii 个整数 ai(1≤ai≤20000)是第 i 种果子的数目。
输出格式

一个整数,也就是最小的体力耗费值。输入数据保证这个值小于 2^31 。
输入输出样例
输入 #1

3
1 2 9

输出 #1

15

说明/提示

对于30%的数据,保证有n≤1000;

对于50%的数据,保证有n≤5000;

对于全部的数据,保证有n≤10000;

解决思路

  • 首先利用循环将数据输入,在这里我是利用StreamTokenizer,主要是为了提高输入的效率,因为此题的数据量较大,用Scanner会导致TLE。
  • 之后将数据存储到优先队列中,目的是让无序的数据按从小到大的顺序存储在队列中。
  • 最后利用循环每次弹出对优先权队列中的前两个数据,将其相加并记录,循环结束后输出结果即为最小体力耗费值

看到这里大家可能会有疑问,为什么不断取最小的两堆合并成较大的一堆是最优的?



证明
(证明方法参考自洛谷)
①最优方案可以表示成一个二叉树
∑ i = 1 n

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值