代码学习记录28----贪心算法

随想录日记part28

t i m e : time: time 2024.03.26



主要内容:今天深入学习贪心算法,接下来是针对题目的讲解:1.柠檬水找零 ;2. 根据身高重建队列;3.用最少数量的箭引爆气球



Topic1柠檬水找零

题目:

在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。
每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。
注意,一开始你手头没有任何零钱。
给你一个整数数组 b i l l s bills bills ,其中 b i l l s [ i ] bills[i] bills[i] 是第 i i i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 t r u e true true ,否则返回 f a l s e false false

输入: b i l l s = [ 5 , 5 , 5 , 10 , 20 ] bills = [5,5,5,10,20] bills=[5,5,5,10,20]
输出: t r u e true true
解释:
前 3 位顾客那里,我们按顺序收取 3 张 5 美元的钞票。
第 4 位顾客那里,我们收取一张 10 美元的钞票,并返还 5 美元。
第 5 位顾客那里,我们找还一张 10 美元的钞票和一张 5 美元的钞票。
由于所有客户都得到了正确的找零,所以我们输出 true。
思路:

只需要维护三种金额的数量,5,10和20。
有如下三种情况:
情况一:账单是5,直接收下。
情况二:账单是10,消耗一个5,增加一个10
情况三:账单是20,优先消耗一个10和一个5,如果不够,再消耗三个5

代码如下:

class Solution {
    public boolean lemonadeChange(int[] bills) {
        int num5 = 0;
        int num10 = 0;
        int num20 = 0;
        for (int i = 0; i < bills.length; i++) {
            // 情况1:收到一个5元
            if (bills[i] == 5) {
                num5++;
            }
            // 情况2:收到一个10元
            if (bills[i] == 10) {
                if (num5 > 0) {
                    num5--;
                    num10++;
                } else {
                    return false;
                }
            }
            // 情况3:收到一个20元
            if (bills[i] == 20) {
                if (num10 > 0 && num5 > 0) {
                    num5--;
                    num10--;
                    num20++;
                } else if (num5 > 2) {
                    num5 = num5 - 3;
                    num20++;
                } else {
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }
}

时间复杂度 O ( n ) O(n) O(n)
空间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1)



Topic2根据身高重建队列

题目:

假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 p e o p l e people people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 p e o p l e [ i ] = [ h i , k i ] people[i] = [hi, ki] people[i]=[hi,ki] 表示第 i i i 个人的身高为 h i hi hi ,前面正好有 k i ki ki 个身高大于或等于 h i hi hi 的人。
请你重新构造并返回输入数组 p e o p l e people people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 q u e u e queue queue ,其中 q u e u e [ j ] = [ h j , k j ] queue[j] = [hj, kj] queue[j]=[hj,kj] 是队列中第 j j j 个人的属性( q u e u e [ 0 ] queue[0] queue[0] 是排在队列前面的人)。

输入: p e o p l e = [ [ 7 , 0 ] , [ 4 , 4 ] , [ 7 , 1 ] , [ 5 , 0 ] , [ 6 , 1 ] , [ 5 , 2 ] ] people = [[7,0],[4,4],[7,1],[5,0],[6,1],[5,2]] people=[[7,0],[4,4],[7,1],[5,0],[6,1],[5,2]]
输出: [ [ 5 , 0 ] , [ 7 , 0 ] , [ 5 , 2 ] , [ 6 , 1 ] , [ 4 , 4 ] , [ 7 , 1 ] ] [[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]] [[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]]
解释:
解释:
编号为 0 的人身高为 5 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。
编号为 1 的人身高为 7 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。
编号为 2 的人身高为 5 ,有 2 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0 和 1 的人。
编号为 3 的人身高为 6 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。
编号为 4 的人身高为 4 ,有 4 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0、1、2、3 的人。
编号为 5 的人身高为 7 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。
因此 [[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]] 是重新构造后的队列。

思路:

在按照身高从大到小排序后:
局部最优:优先按身高高的 p e o p l e people people k k k 来插入。插入操作过后的 p e o p l e people people 满足队列属性
全局最优:最后都做完插入操作,整个队列满足题目队列属性,局部最优可推出全局最优
在这里插入图片描述
回归本题,整个插入过程如下:
排序完的 p e o p l e : [ [ 7 , 0 ] , [ 7 , 1 ] , [ 6 , 1 ] , [ 5 , 0 ] , [ 5 , 2 ] , [ 4 , 4 ] ] people: [[7,0], [7,1], [6,1], [5,0], [5,2],[4,4]] people[[7,0],[7,1],[6,1],[5,0],[5,2][4,4]]
插入的过程:

  • 插入 [ 7 , 0 ] : [ [ 7 , 0 ] ] [7,0]:[[7,0]] [7,0][[7,0]]
  • 插入 [ 7 , 1 ] : [ [ 7 , 0 ] , [ 7 , 1 ] ] [7,1]:[[7,0],[7,1]] [7,1][[7,0],[7,1]]
  • 插入 [ 6 , 1 ] : [ [ 7 , 0 ] , [ 6 , 1 ] , [ 7 , 1 ] ] [6,1]:[[7,0],[6,1],[7,1]] [6,1][[7,0],[6,1],[7,1]]
  • 插入 [ 5 , 0 ] : [ [ 5 , 0 ] , [ 7 , 0 ] , [ 6 , 1 ] , [ 7 , 1 ] ] [5,0]:[[5,0],[7,0],[6,1],[7,1]] [5,0][[5,0],[7,0],[6,1],[7,1]]
  • 插入 [ 5 , 2 ] : [ [ 5 , 0 ] , [ 7 , 0 ] , [ 5 , 2 ] , [ 6 , 1 ] , [ 7 , 1 ] ] [5,2]:[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[7,1]] [5,2][[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[7,1]]
  • 插入 [ 4 , 4 ] : [ [ 5 , 0 ] , [ 7 , 0 ] , [ 5 , 2 ] , [ 6 , 1 ] , [ 4 , 4 ] , [ 7 , 1 ] ] [4,4]:[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]] [4,4][[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]]

整体代码如下:

class Solution {
    public int[][] reconstructQueue(int[][] people) {
        // 先对原先的数组排序
        Arrays.sort(people, (a, b) -> {
            if (a[0] == b[0])
                return a[1] - b[1];
            else
                return b[0] - a[0];
        });
        LinkedList<int[]> queue = new LinkedList<>();
        for (int[] p : people) {
            queue.add(p[1], p);
        }
        return queue.toArray(new int[people.length][]);
    }
}

时间复杂度 O ( n l o g n + n 2 ) O(nlog n + n^2) O(nlogn+n2)
空间复杂度 O ( n ) O(n) O(n)



Topic3用最少数量的箭引爆气球

题目:
有一些球形气球贴在一堵用 X Y XY XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 p o i n t s points points ,其中 p o i n t s [ i ] = [ x s t a r t , x e n d ] points[i] = [xstart, xend] points[i]=[xstart,xend] 表示水平直径在 x s t a r t xstart xstart x e n d xend xend 之间的气球。你不知道气球的确切 y y y 坐标。一支弓箭可以沿着 x x x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x x x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 x s t a r t , x e n d xstart,xend xstartxend, 且满足 x s t a r t ≤ x ≤ x e n d xstart ≤ x ≤ xend xstartxxend,则该气球会被引爆 。可以射出的弓箭的数量没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。给你一个数组 p o i n t s points points ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数 。

输入: p o i n t s = [ [ 10 , 16 ] , [ 2 , 8 ] , [ 1 , 6 ] , [ 7 , 12 ] ] points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]] points=[[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出: 2 2 2
解释:
气球可以用2支箭来爆破:

  • 在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
  • 在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。

思路:

为了让气球尽可能的重叠,需要对数组进行排序。
如果气球重叠了,重叠气球中右边边界的最小值 之前的区间一定需要一个弓箭。
以题目示例: [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]为例,如图:(方便起见,已经排序)

在这里插入图片描述

代码实现如下:

class Solution {
    public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        if (points.length == 0)
            return 0;
        Arrays.sort(points, (a, b) -> Integer.compare(a[0], b[0]));
        int result = 1;
        for (int i = 1; i < points.length; i++) {
            if (points[i][0] > points[i - 1][1])
                result++;
            else {
                points[i][1] = Math.min(points[i][1], points[i - 1][1]);
            }
        }
        return result;
    }
}

时间复杂度: O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn),因为有一个快排
空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1),有一个快排,最差情况(倒序)时,需要 n n n 次递归调用。因此确实需要 O ( n ) O(n) O(n) 的栈空间



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