防抖节流原理

防抖或是节流:限制函数的执行次数

  1. 防抖:通过 settimeout的方式,在一定的时间间隔内,将多次触发变成一次触发
  2. 节流:减少一段时间的触发频率

 防抖

 实现:

        每一次都要清空定时器,重新设置上计时器值,使得计时器每一次都重新开始,直到最后满足条件并且等待delay时间后,才开始执行handler函数。

适用场景:

  1. 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
  2. 搜索框联想场景:防止联想发送请求,只发送最后一次输入


function debunce(handler,delay){ 
   //handler是要传入的进行防抖的函数,delay是等待时间。
    var timer = null;
    return function(){
        var _self = this,args = arguments; 
        clearTimeout(timer);        //每次都要清除这个定时器 
        timer = setTimeout(function(){    //重新开启定时器 
            handler.apply(_self,args); 
        },delay); 
    } 
}

节流

实现:

  •         处理程序是要传入的进行节流的函数,wait是上述的间隔时间。
  •         使用时间戳进行时间的计算。

适用场景:

  1. 拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动
  2. 缩放场景:监控浏览器resize使用时间戳实现

        function throttle(handler,wait){  //handler是要进行节流的函数,wait是等待时间
            var lastTime = 0;
            return function(){
                var nowTime = new Date().getTime();    //获取当前时间
                if(nowTime - lastTime> wait){
                    handler.apply(this,arguments);
                    lastTime = nowTime;      //更新最后时间
                }
            }
        }

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