JS的垃圾回收机制的作用就是清除内存中不在使用或者已经使用过的变量。主要有引用计数法和标记清除法。
引用计数法
内存泄露:用不到的内存没有得到释放。
引用计数法主要是看是否有指针指向它,如果有则认为该数据还能使用,不能清除,如果没有,则认为该数据不能使用,直接清除。
// 引用计数法
let arr = [1,2,3,4]
arr = null
上图所示,定义了一个数组,则被引用1次,当赋值null时,删除引用,则堆里面的数据会被清除。
但是,引用计数法缺陷就是当存在两个变量相互引用时,无法将其清除,进而导致内存泄露:
function fun() {
let o1 = {}
let o2 = {}
o1.a = o2
o2.a = o1
return '上面的两个局部变量不会被清除'
}
o1和o2两个函数内的局部变量在函数执行完成之后应该被销毁,但是它们相互引用,因此引用计数的机制会认为它们还能使用,因而造成内存的泄露。
标记清除法
如果一个数据能从全局对象开始注向下查找到,则说明该数据能够使用,如果找不到则说明不能使用。
在上面的图示中,因为两个变量时相互引用的,而他们又是局部的变量,在全局下自然不能访问到,因此可以直接清除。现在多数使用的也是标记清楚法。