使用TCP网络编程可以实现简单的群聊程序【多线程】
通过《基于TCP的网络编程——基本使用》中的案例演示会发现,如果互相通信,客户端和服务器端的【处理数据】部分完全一致,所以完全可以封装一个线程类,将该过程抽出,服务器可以循环监听,处理接入的多个客户端线程。
//线程类(主要用来处理数据)
public class ChatThread extends Thread{
private Socket socket; //这里是构建客户端socket,在服务器类中可以循环接收,启动线程
public ChatThread() {
}
public ChatThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
//处理数据
@Override
public void run() {
BufferedReader br = null; //这里方便在最后的finally统一关闭管道
if (null != socket) {
try {
//try-catch-finally必须统一处理,尽量不要try中嵌套try-catch
//接收部分不能放到循环里面,因为这里是服务器与客户端建立连接的地方,一次连接好就可以
//循环体里面仅仅处理流数据
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
while (true) {
String str = br.readLine();
if (str.equals("88")) {
//打出88,说明客户端退出了
System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress() + "退出了");
break;
}
System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress() + "说:" + str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress() + "异常退出");
} finally {
try {
br.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
//服务器端
public class ChatServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(9990);
System.out.println("服务器启动");
try {
while (true) {
Socket socket = ss.accept(); //循环监听
new ChatThread(socket).start();</