第三部分OpenGL加载3D模型(obj格式)
主要内容:实现基于obj格式的3D模型的加载
该部分不做过多赘述,网上就有免费的开源的代码,而且介绍也较为详细。在这里把链接同样分享给大家,希望对大家有用。
从0开始的OpenGL学习(十七)-加载模型(链接里面附有源代码哦):https://www.jianshu.com/p/478f63781204
遇到的问题:
1.常见的问题,大家可以直接搜索的,解决方法网上积累了多年总是会找到的,找不到的比较困难问题我会分享给大家的。
2.另外提醒一下,在大家下载源码可能运行不成功。我的方法是新建一个项目,一步步的创建.cpp和.h,然后把代码黏贴上。每次创建新文件黏贴后,都要编译运行确保问题得以解决。这样可以一点一点的解决循循渐进,而不至于一下子遇到很多问题,晕头转向,非常冗杂,难以解决。
加油加油!
在这个过程中,遇到问题可以在下面评论区,联系我。看到的话会及时回复的。如果这篇博客对您有所帮助,也请点个赞哦!