计算机图形学
文章平均质量分 79
Dodo·D·Caster
这个作者很懒,什么都没留下…
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计算机图形学算法总结
图形学算法总结文章目录图形学算法总结直线生成算法数值微分法(DDA)中点画线法Bresenham算法圆弧生成算法中点Bresenham画圆法多边形填充算法逐点判断法1)射线法2)累计角度法扫描线算法(YX)改进的扫描线算法(Y-X)边缘填充算法区域种子填充算法1)深度递归的种子填充算法(漫水法)2)扫描线种子填充算法反走样简单区域采样(非加权区域采样)加权区域采样直线和多边形裁剪编码裁剪中点分割裁剪梁友栋-Barskey算法多边形逐边裁剪算法双边裁剪算法消隐深度缓存算法(Z_Buffer算法)扫描线算法多原创 2020-12-16 23:49:40 · 8779 阅读 · 9 评论 -
计算机图形学期末复习之第四章:基本图形生成算法
可能这会是图形学期末复习最后一个整理了, 感觉其实不如直接看PPT。1、填空20+选择20+判断10+简答20+综合302、没有编程题3、复习PPT上的基本概念和算法计算机图形学期末复习之第四章:基本图形生成算法光栅图形中电的表示像素由其左下角坐标表示增量法:图形显示显示前需要:扫描转换+裁剪裁剪→扫描转换:最常用、节约计算时间扫描转换→裁剪:算法简单4.1 直线生成算法图元:基本图形元素图元的生成:完成图元的参数表示形式到点阵表示形式的转换。通常也称扫描转换.原创 2020-12-15 16:07:01 · 1743 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学期末复习之第三章:OpenGL程序设计简介
1、填空20+选择20+判断10+简答20+综合302、没有编程题3、复习PPT上的基本概念和算法计算机图形学期末复习之第三章:OpenGL程序设计简介3.1 OpenGL简介OpenGL是目前用于开发可移植的、可交互的2D和3D图形应用程序的首选环境,也是目前应用最广泛的计算机图形标准。OpenGL不是一种编程语言,而是一种API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)。OpenGL主要包括三个函数库核心库:建立各种几何模型、坐标变换.原创 2020-12-14 15:48:12 · 503 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学期末复习之第二章:OpenGL概述
1、填空20+选择20+判断10+简答20+综合302、没有编程题3、复习PPT上的基本概念和算法计算机图形学期末复习之第二章:OpenGL概述几个概念在图形系统中,图形或图像可以表示为图元,即像素,矩阵—光栅;帧缓存的深度决定可以表示多少种颜色;分辨率帧缓存中的像素个数,决定你在图像中可以看到的细节;扫描转换或光栅化将几何实体转化为帧缓存中的像素。特点使用可移植性强内容指令丰富程序组成从程序员角度三个要素指定要渲染的一系列对象.原创 2020-12-14 15:01:24 · 334 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学期末复习之第一章:绪论
1、填空20+选择20+判断10+简答20+综合302、没有编程题3、复习PPT上的基本概念和算法计算机图形学期末复习之第一张:绪论1.1 基本概念图形计算机图形学的研究对象能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象构成要素几何要素:轮廓、形状等非几何要素:颜色、材质等表示方法点阵表示(简称图像)参数表示(简称图形)分类:线条图和明暗图绘制步骤计算机图形学中图形的表示;表现图形所需要的预处理;经预处理后的图形的表现;人—机图形交互功能的实现。.原创 2020-12-14 12:06:23 · 601 阅读 · 0 评论