提示:
正常情况你需要使用 MinGW g++ 编译器才可以使用 bits/stdc++.h
在其他文章中有一种解决办法是复制 bits/stdc++.h (需要新建bits文件夹)到 MSVC 编译器的 include 文件夹下,然后可以识别了,而且在 MSVC 中也能使用 bits/stdc++.h,但由于其改动了 MSVC 的库,所以不推荐使用此方法。
实际上这个问题原因是 bits/stdc++.h 是由 MinGW 提供的,而 VS Code 的 “C/C++ 扩展” 默认使用 MSVC 编译器和 windows-msvc-x64 intellisense,MSVC 根本没有提供 bits/stdc++.h
所以只需把编译器指定为 MinGW 就能解决问题。
具体操作:
1. 点击 VS Code 右下角的 "Win32"
2. 编辑配置(UI)
3. 编译器路径修改为你 mingw g++ 的路径,IntelliSense mode 修改为 windows-gcc-x64
OK
为了更好的辨识性,我将这个配置命名为 MinGW-g++,上述修改也可以在 C/C++ 插件的 .json 配置文件中操作。
题外话:
由于其便利性 bits/stdc++.h 在算法竞赛中经常被使用,被称为万能头文件,但它也有些缺点:
1. stdc++.h(以及 bits 下的所有文件)不属于 C++ 标准(所以 MSVC 里没有这东西),需要特定编译器编译,实际开发中应该避免 compiler-specific 的代码,也就是需要特定编译器才能过编译的代码。
2. 看代码的人难以得知你具体使用了 stdc++.h 里面的哪些东西。
3. 你的电脑将会编译 stdc++.h 里 include 的每一个文件。
所以实际开发中不该使用 bits/stdc++.h