今天为了教妹妹玩儿魔方,又拿起了初中学会的几个公式。其实我拼魔方很菜的,只是知道几个公式(准确的说是三个…)突发奇想,能不能用python建立一个存在于电脑中的数字化普通三阶魔方。这篇文章记录了我从初步构思到最终实现的过程(如果真能实现…)
由于代码量比较大,所以特意写下这篇博文作为我创建虚拟魔方过程的目录。
虚拟魔方创建过程
- 建模——对虚拟魔方完成最基本的建模工作,实现各种操作
- 可视化——利用opengl对模仿进行三维建模
- 识别——通过合理的算法实现对魔方当前状态的识别
- 还原——根据魔方识别后的魔方状态决定还原步骤
4.1 还原魔方的方法
4.2 利用python的实现 - 优化——优化还原魔方的方法