Java 内存模型 与 volatile原理

4 Java 内存模型 与 volatile原理

JMM 即 Java Memory Model,它定义了主存、工作内存抽象概念,底层对应着 CPU 寄存器、缓存、硬件内存、CPU 指令优化等。

JMM 体现在以下几个方面

  • 原子性 - 保证指令不会受到线程上下文切换的影响
  • 可见性 - 保证指令不会受 cpu 缓存的影响
  • 有序性 - 保证指令不会受 cpu 指令并行优化的影响

可见性

JMM 中每个线程有自己的本地内存,对于那些共享的变量会先从主内存中读取再存入本地内存中,以减少对主内存的访问次数,提高效率。但是如果其中一个内存的值发生了改变,就无法及时更新到其他内存中,导致线程直接对共享变量存储的值不一致,也就是线程之间对其他线程是不可见的。

解决方案之一是 volatile(易变关键字)

它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。

原子性

前面例子体现的实际就是可见性,它保证的是在多个线程之间,一个线程对 volatile 变量的修改对另一个线程可见, 但是不能保证原子性

volatile 适用于仅用在一个写线程,多个读线程的情况

synchronized 语句块既可以保证代码块的原子性,也同时保证代码块内变量的可见性。但缺点是synchronized 是属于重量级操作,性能相对更低

如果在前面示例的死循环中加入 System.out.println() 会发现即使不加 volatile 修饰符,线程 t 也能正确看到对 run 变量的修改了,因为 println底层用synchronized加了锁

有序性

JVM 会在不影响正确性的前提下,可以调整语句的执行顺序。

volatile 修饰的变量也会禁止重排序

volatile 原理

volatile 的底层实现原理是内存屏障,Memory Barrier(Memory Fence)

  • 对 volatile 变量的写指令后会加入写屏障:写屏障(sfence)保证在该屏障之前的,对共享变量的改动,都同步到主存当中
  • 对 volatile 变量的读指令前会加入读屏障:而读屏障(lfence)保证在该屏障之后,对共享变量的读取,加载的是主存中最新数据

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有序性的保证

写屏障会确保指令重排序时,不会将写屏障之前的代码排在写屏障之后

读屏障会确保指令重排序时,不会将读屏障之后的代码排在读屏障之前

不能解决指令交错:

  • 写屏障仅仅是保证之后的读能够读到最新的结果,但不能保证读跑到它前面去
  • 而有序性的保证也只是保证了本线程内相关代码不被重排序

即使 i 使用 volatile 保证每次读取是最新主存中的值,但是如果 t2 线程提前读了 i 的值,读到的数据也是不对的

image-20231217160808796

double-checked locking 问题

public final class d1_Singleton {
    private d1_Singleton() { }
    private static d1_Singleton INSTANCE = null;
    public static d1_Singleton getInstance() {
        if(INSTANCE == null) { // t2
            // 首次访问会同步,而之后的使用没有 synchronized
            synchronized(d1_Singleton.class) {
                if (INSTANCE == null) { // t1
                    INSTANCE = new v();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

以上的实现特点是:

  • 懒惰实例化
  • 首次使用 getInstance() 才使用 synchronized 加锁,后续使用时无需加锁,后续直接 return 了
  • 有隐含的,但很关键的一点:第一个 if 使用了 INSTANCE 变量,是在同步块之外
  • **需要判断两次 INSTANCE是否为 null ** :因为可能有多个线程同时都判断为 null 进入 if 里面,但是只有一个线程会进入同步代码块,在前面的线程进入之后会创建一个 INSTANCE,那么后面进入的那个线程就需要不判断 INSTANCE 是否为空,就会创建两个对象。

但在多线程环境下,上面的代码是有问题的,synchronized 无法保证有序性

getInstance 方法对应的字节码为:

0: getstatic #2 // Field INSTANCE:Lcn/itcast/n5/Singleton;
3: ifnonnull 37
6: ldc #3 // class cn/itcast/n5/Singleton
8: dup
9: astore_0
10: monitorenter
11: getstatic #2 // Field INSTANCE:Lcn/itcast/n5/Singleton;
14: ifnonnull 27
17: new #3 // class cn/itcast/n5/Singleton
20: dup
21: invokespecial #4 // Method "<init>":()V
24: putstatic #2 // Field INSTANCE:Lcn/itcast/n5/Singleton;
27: aload_0
28: monitorexit
29: goto 37
32: astore_1
33: aload_0
34: monitorexit
35: aload_1
36: athrow
37: getstatic #2 // Field INSTANCE:Lcn/itcast/n5/Singleton;
40: areturn

其中

  • 17 表示创建对象,将对象引用入栈 // new Singleton
  • 20 表示复制一份对象引用 // 引用地址
  • 21 表示利用一个对象引用,调用构造方法
  • 24 表示利用一个对象引用,赋值给 static INSTANCE

也许 jvm 会优化为:先执行 24,再执行 21 (先赋值一个地址的空壳,再调用构造方法)

如果两个线程 t1,t2 按如下时间序列执行:

image-20231217163000777

关键在于 0: getstatic 这行代码在 monitor 控制之外,它就像之前举例中不守规则的人,可以越过 monitor 读取INSTANCE 变量的值

这时 t1 还未完全将构造方法执行完毕,如果在构造方法中要执行很多初始化操作,那么 t2 拿到的是将是一个未初始化完毕的单例

对 INSTANCE 使用 volatile 修饰即可,可以禁用指令重排,但要注意在 JDK 5 以上的版本的 volatile 才会真正有效

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happens-before

happens-before 规定了对共享变量的写操作对其它线程的读操作可见,它是可见性与有序性的一套规则总结,抛开以下 happens-before 规则,JMM 并不能保证一个线程对共享变量的写,对于其它线程对该共享变量的读可见

  • 线程解锁 m 之前对变量的写,对于接下来对 m 加锁的其它线程对该变量的读可见

  • 线程对 volatile 变量的写,对接下来其它线程对该变量的读可见

  • 线程 start 前对变量的写,对该线程开始后对该变量的读可见

    static int x;
    x = 10;
    new Thread(()->{
    	System.out.println(x);
    },"t2").start();
    
  • 线程结束前对变量的写,对其它线程得知它结束后的读可见(比如其它线程调用 t1.isAlive() 或 t1.join()等待 它结束)

    static int x;
    Thread t1 = new Thread(()->{
    	x = 10;
    },"t1");
    t1.start();
    t1.join();
    System.out.println(x);
    
  • 线程 t1 打断 t2(interrupt)前对变量的写,对于其他线程得知 t2 被打断后对变量的读可见(通过 t2.interrupted 或 t2.isInterrupted)

  • 对变量默认值(0,false,null)的写,对其它线程对该变量的读可见

  • happens before 具有传递性,如果 x happens before -> y 并且 y happens before-> z 那么有 x happens before-> z ,配合 volatile 的防指令重排

    volatile static int x;
    static int y;
    new Thread(()->{
        y = 10;
        x = 20;
    },"t1").start();
    
    new Thread(()->{
        // x=20 对 t2 可见, 同时 y=10 也对 t2 可见
        System.out.println(x);
    },"t2").start();
    
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