Java 从面向过程走向面向对象的程序设计思想

什么是面向过程?面向对象?

它们都是解决问题的思路

我用一个生活的例子来区别它们:

起床,洗漱,吃饭……等这些都是生活中的事

吃饭:我们想吃饭之前要做饭,饭菜可以是自己做,或者爸妈做,也可以下馆子

面向过程(亲力亲为)

自己做饭:

  • 买菜
  • 洗菜
  • 切菜
  • 烧菜

优点:可以按照自己的想法来做,还可以提高厨艺

缺点:可能不好吃,自己太麻烦,费时费力

面向对象(借刀杀人、借鸡生蛋)

叫爸妈做、下馆子、点外卖……不是自己做

优点:省时省力,好吃

缺点:要付出一定代价

注意:

面向对象是基于面向过程而产生的,可以有纯粹的面向过程,但是不可以有纯粹的面向对象

对象与类

什么是对象?

对象很广,可以是一个人,一辆车,一个点……对象是具体的。

对象可以仿真的模拟现实生活中的事物,可以实现更加复杂的业务逻辑。

什么是类?

多个具有共同特征的对象称为一个类

类就是一个对像的模板,创建对象时都是按照模板去创建。

类描述了对象的属性和行为:

  • 一个对象的状态(state,也称为特征(property)或属性(attribute)) 是由具有当前值的数据域来表示的。
  • — 个对象的行为(behavior, 也称为动作(action))是由方法定义的。调用对象的一 个方法就是要求对象完成一个动作。

例如二维上的一个点对象可以有它的横坐标 x,纵坐标 y 两个属性,它的行为可以有getDistance()方法,用来计算与其他点之间的距离。

定义类

class 类名{

           数据类型 数据名;

           …………

           方法(){……}

           …………

}

注意:建议一个类一个.java文件 方便类管理
也就意味着当我们在创建一个类的时候 其实就是在自定义一个数据类型

创建对象

目前而言 但凡创建对象 用new关键字
格式:

类名/数据类型 变量名=new 类名();

如何访问对象中的成员呢 变量名.成员(这种访问方式有风险,需要将成员私有化(private)见下文说明)

对象在内存中的存储与访问:

  • 在堆内存中的一个空间里分配地址
  • 按照类的描述,在该空间中定义成员变量 并且有默认初始化值
  • 加载成员函数进入方法区(只加载一次)
  • 对象创建完毕 将空间地址赋值给相应的变量
  • 变量调用成员变量
  •         先通过该变量所存储的地址去堆空间中找
  •         然后在该空间中找相应的成员变量
  • 变量调用成员函数
  •         直接去方法区中找该成员函数
  •         将该函数加载进栈内存开始运行
  •         为了方便区分哪个对象调用的该成员函数
  •         由this这个关键字段 来区分 this主要存的是当前对象的地址

注意:当成员函数在操作变量的时候 
先在当前函数的空间里找 局部变量
如果没有找到,再去this所指向的堆内存中对象所属空间里去找

成员私有化(private关键字)

private是私有权限的关键字

该关键字在成员变量或成员函数的开头,将其私有化使得只能够在类中被访问

这样一来类外该如何访问呢?

可以在类中存在一个成员函数,该成员函数是可以在类外被访问的,成员函数可以访问类内的成员变量,在类外访问成员函数来间接访问成员变量

为什么要有私有化?为什么要用成员函数来间接访问成员变量?

如果成员变量没有私有化,在类外就可以随易修改,这有可能使成员变量的数据不符合业务逻辑

举个例子:

在Person类中的有name成员变量,name要求由2到4个中文字符组成

如果name是公有成员,name就可以随意修改,改成一个中文字符,也有可能改成数字字符,显然这是不符合name的业务逻辑

如果name是私有成员,name就不能在类外直接修改,需要访问类中的可以修改name的成员函数(该成员函数可以根据业务逻辑来定义),在该成员函数中可以判断修改的name是否满足由2到4个中文字符组成,若满足则修改成功,若不满足则不修改

这类成员函数可命名为setName、setXx........

创建对象、成员的初始化

初始化主要是由构造函数来执行

构造函数在对象创建时就会执行一次。

注意:

如果类中没有定义任何构造函数的情况下,则会有一个默认无参的构造函数 public ClassName(){}

如果类中有明显定义的构造函数 则默认无参的构造函数不存在了

所以我们最好将那个无参的构造函数写出来

定义带参数的构造函数:

public ClassName(类型 参数名){
    函数体;
}

对比和之前学过的函数来说构造函数的不同点:

  • 没有函数类型关键字 
  • 没有返回值类型(并不意味着没有return)
  • 函数名必须是类名

 所以初始化一般有三次:

  • 第一次(默认初始化):对象创建在堆内存中,所以就会有默认值,由构造函数( public ClassName(){} )来完成,如果类中没有定义任何构造函数的情况下,则会有一个默认无参的构造函数
  • 第二次(显示初始化):类中的成员变量被赋值(private String name="张三";
  • 第三次(针对初始化):通过定义带参数的构造函数来赋值

代码块

    构造代码块:直接在类中出现的{...}
        当对象创建一次 构造代码块执行一次

    静态代码块:直接在类中出现的static{...}
        当类被加载的时候 仅且只执行一次,对静态变量初始化!

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