可重入函数与不可重入函数

可重入函数
一个可重入函数,简单来说就是一个可以被中断的函数,可重入函数,可以在执行过程中的任何时刻中断它,转而去执行另外一段代码,再返回控制的时候不会出现什么错误,可以重复进入,可重入函数只使用自己栈上的变量,不会依靠外界环境。
由于栈独立,所以允许多个副本同时执行,不会产生错误。
在可重入函数中,如果使用全局变量,就应该通过关中断,信号量等方式进行保护。如果不进行保护,则可能对全局变量造成影响。

主要用于:多任务环境
**编写:**不访问全局变量
不使用静态局部变量
如果访问全局变量,必须保护

不可重入函数
不可重入函数通常使用了一些系统资源,例如全局变量等,一旦发生中断,就可能出现问题,所以来说,不能发生中断。如果一个函数为不可重入函数,在有多个不同任务调用这个函数去修改所调用函数的数据时,会导致产生严重的后果,如果为可重入函数就不会担心这个问题。
满足下列条件的函数多数是不可重入的
1) 函数体内使用了 静态的 数据结构
2) 函数体内调用了malloc()或者free()函数
3) 函数体内调用了标准I/O函数

函数的可重入与不可重入关键点:这个函数是否对全局数据进行了不受保护的操作(非原子操作)
当我使用一个别人的接口的时候,或者自己设计接口的时候,就需要考虑这种函数的是否可重入情况。

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