C知识点整理第二弹

本文详细介绍了位运算符(按位与、按位或、按位异或)的基本原理和应用,以及switch语句的特性和限制,包括数据类型和使用场景。此外,还涉及了数学运算如计算3.14的平方和数组操作技巧,如类型数组定义与初始化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.位运算符

a.& 按位与

只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。

b.| 按位或

只要对应的两个二进制位有一个为1时,结果位才为1 ,否则为0。

c.^ 按位异或

只要对应的两个二进制位不相同时,结果位才为1 ,否则为0。

1001
0101
~~~~

1100

两个变量数值相等,且不为零,则异或为零。

d.~取反

对参与运算的数的各二进位按位求反。
例如:

~1001
~~~~~
0110

e.<<左移

左移n位就是乘以2的n次方。

f.>>右移

右移n位就是除以2的n次方。

2.switch语句中不能出现的数据类型为:字符型浮点型

3.switch语句只能用于循环语句中,不能用于if语句

4.计算3.14的平方:

 double a = pow(3.14, 2);

使用pow函数时,需要将头文件#include<math.h>包含进源文件中。

5.数组:

a.类型 数组名[数组长度]

int arr[10];//定义一个长度为10的数组
//初始化:定义的同时赋值
int brr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//定义一个长度为10的数组并对其全部初始化

int crr[10] = {1,2,3,4,5};//定义一个长度为10的数组对其部分初始化,剩余部分为0
int drr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//也可不设置数组长度

b.drr[0] = 1; //数组的下标从零开始
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

在这里插入图片描述
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