Socket网络编程

首先介绍一下协议:

UDP协议
用户数据报协议(User Datagram Protocol)
UDP是面向无连接通信协议
速度快,有大小限制,一次最多发送64K,数据不安全,容易丢失数据

TCP协议
传输控制协议(Transmission Control Protocol)
TCP协议是面向连接的通信协议
速度慢,没有大小限制,数据安全

InetAddress的使用
        为了方便我们对IP地址的获取和操作,Java提供了一个类InetAddress供我们使用
        InetAddress:此类表示Internet协议(IP)地址
        常用方法
static InetAddress getByName(String host):确定主机名称的IP地址。主机名称可以是机器名称,也可以是IP地址
String getHostName():获取此IP地址的主机名
String getHostAddress():返回文本显示中的IP地址字符串
        

UDP通信练习:

package socket;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/**
 * 发送端需要
 * 1创建发送的网络连接
 * 2打包需要发送的数据
 *      发送数据
 * 3关闭连接
 */
public class Test01_SoketSend {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

        String msg = "需要发送的数据";
        byte[] bytes = msg.getBytes();

        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes,bytes.length, InetAddress.getByName("localhost"),9999);

        socket.send(packet);
        
        socket.close();
    }
}

package socket;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

/**
 * 接收端:
 * 1:创建接收的网络连接
 * 2:接收数据
 *      解析数据
 * 3:关闭连接
 */
public class Test02_SoketReceive {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
    	//参数指定接收的端口号
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);

        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
        socket.receive(packet);

        byte[] bytes1 = packet.getData();
        System.out.println(new String(bytes1,0,packet.getLength()));

        socket.close();
    }
}

练习:
在这里插入图片描述

TCP:

package socket;

import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Test05_SoketServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        ServerSocket socket = new ServerSocket(9999);
        Socket accept = socket.accept();

        InputStream inputStream = accept.getInputStream();

        int m;
        byte[] bytes = new byte[1024];
        while ((m=inputStream.read(bytes))!=-1){
            System.out.print(new String(bytes,0,m));
        }

        inputStream.close();
        socket.close();
    }
}

package socket;

import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class Test06_SoketClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        /**
         * 三次握手:首先客户端向服务的发送连接请求
         *          服务端返回响应
         *          客户端再发送一个确认信息,获取连接
         *
         */
        Socket socket = new Socket("localhost",9999);
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();

        byte[] bytes = "发送的第一个数据".getBytes();
        outputStream.write(bytes);

        bytes = "发送的第二个数据".getBytes();
        outputStream.write(bytes);

        outputStream.close();
        /**
         * 第一次:客户端向服务器发出取消连接请求
         * 第二次:服务器向客户端返回一个响应,表示收到客户端取消请求
         * 服务器将最后的数据处理完毕
         * 第三次:服务器向客户端发出确认取消信息
         * 第四次:客户端再次发送确认消息(连接取消)
         *
         * 简记:我要走了,你要走了吗?你真的要走了吗?我真的要走了!
         */
        socket.close();
    }
}

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