1.线性表:
1.1线性表的定义及逻辑表示
线性表是一个具有相同特征的数据元素的有限序列,
线性表的逻辑表示为:( a1,a2,…,ai,ai+1,…,an )
其中 ai(1≤i≤n) 表示第i(i表示逻辑位序)个元素
2.线性表的顺序存储结构——顺序表
2.1顺序表定义
线性表的顺序存储结构是把线性表中的所有元素按照顺序存储方法进行存储,如下图所示
2.2建立顺序表
先声明线性表的顺序存储类型
#define MaxSize 50
typedef struct
{
char data[MaxSize];//存放线性表中元素
int length;//存放线性表长度
}SqList;
由字符数组元素 a[0…n-1] 创建顺序表L
void CreatList(SqList * &L,char a[],int n) //创建线性表并将数组a元素放入表中
{
int i=0,k=0;
L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList)); //分配存放线性表的空间
while(i<n)
{
L->data[k++]=a[i++];//将元素a[i]存放到L中
}
L->length=n;
}
这里CreatList函数的第一个参数SqList * &L,先创建一个SqList * 类型的指针L,由于需要回传给对应的实参,即L为输出型参数,所以在形参L的前面需要加上引用符“&”。
2.3顺序表的基本操作
1.初始化线性表
void InitLisr(SqList * &L) //该函数构造一个空的线性表L
{
L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
L->length=0;
}
2.销毁线性表
void DestroyList(SqList * &L)
{
free(L);//释放L所指向的顺序表空间
}
3.输出线性表
void DispList(SqList *L)
{
for(int i=0;i<L->length;i++)
printf("%c ",L->data[i]);
printf("\n");
}
4.查找第i个元素值
bool GetElem(SqList *L,int i,char &tmp)//使用引用型参数tmp返回第i个元素值
{
if(i<1||i>L->length)
return false;
tmp=L->data[i-1];//取元素值
return true; //成功找到元素时返回true
}
5.插入数据元素
bool ListInsert(SqList * &L,int i,char e)
{
int j;
if(i<1||i>L->length+1||L->length==MaxSize)//参数i有误时返回false
return false;
for(j=L->length;j>i;j--) //将data[i]后元素后移一位
L->data[j]=L->data[j-1];
L->data[i]=e; //插入元素
L->length++; //顺序表长度加1
return true;
}
6.删除数据元素
bool ListDelete(SqList * &L,int i,char e)//参数i有误时返回false
{
if(i<1||i>L->length)
return false;
for(;i<L->length;i++) //将data[i]后元素前移一位
L->data[i]=L->data[i+1];
L->length--; //顺序表长度减1
return true;
}