顺序存储结构
顺序存储定义
线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。
在C语言中可以用一维数组来实现顺序存储结构
存储空间的起始位置:数组node
线性表的最大容量:数组长度MAXSIZE
线性表的当前长度:length
获取元素操作
判断线性表是否合法
判断位置是否合法
直接通过数组下标的方式获取元素
插入元素操作
插入元素算法
判断线性表是否合法
判断插入位置是否合法
把最后一个元素到插入位置的元素后移一个位置
将新元素插入
线性表长度加1
删除元素操作
删除元素算法
判断线性表是否合法
判断删除位置是否合法
将元素取出
将删除位置后的元素分别向前移动一个位置
线性表长度减1
创建可复用顺序线性表
SeqList.h
#pragma once
#include <stdio.h>
typedef void SeqList; //此处为什么要声明为void,而在实现时的实际类型是typedef unsigned int TSeqListNode,因为封装。
typedef void SeqListNode;
/*
该方法用于创建并且返回一个空的线性表
*/
SeqList* SeqList_Create(int capacity);
/*
该方法用于销毁一个线性表SeqList
*/
void SeqList_Destory(SeqList* list);
/*
该方法用于将一个线性表SeqList中的所有元素清空
使得线性表回到创建时的初始状态
*/
void SeqList_Clear(SeqList* list);
/*
该方法用于返回一个线性表SeqList中的所有元素个数
*/
int SeqList_Length(SeqList* list);
int SeqList_Capacity(SeqList* list);
/*
该方法用于向一个线性表SeqList的pos位置处插入新元素node
返回值为1表示插入成功,0表示插入失败
*/
int SeqList_Insert(SeqList* list, SeqListNode* node, int pos);
/*
该方法用于获取一个线性表SeqList的pos位置处的元素
返回值为pos位置处的元素,NULL表示获取失败
*/
SeqListNode* SeqList_Get(SeqList* list, int pos);
/*
该方法用于删除一个线性表SeqList的pos位置处的元素
返回值为被删除的元素,NULL表示删除失败
*/
SeqListNode* SeqList_Delete(SeqList* list, int pos);
SeqList.cpp
#include "SeqList.h"
#include <stdio.h>
typedef unsigned int TSeqListNode; //顺序表的元素类型
//为什么是unsigned int? 兼容int和char等,指针也是4个字节.
typedef struct _tag_SeqList //顺序表的类型
{
int capacity; //最大容量
int length; //占用的长度
TSeqListNode* node; //为什么用指针?不用数组?
//可以动态指定数组的长度
}TSeqList;
SeqList* SeqList_Create(int capacity) { //时间复杂度 O(1)
TSeqList* ret = NULL;
if (capacity >= 0) {
ret = (TSeqList*)malloc(sizeof(TSeqList) + sizeof(TSeqListNode)*capacity );
//此处的内存分配见图示
}
if (ret != NULL) {
ret->capacity = capacity;
ret->length = 0;
ret->node = (TSeqListNode*)(ret + 1);
}
return ret;
}
void SeqList_Destory(SeqList* list) //O(1)
{
free(list);
}
void SeqList_Clear(SeqList* list) { //O(1)
TSeqList* sList = (TSeqList*)list;
if (sList) {
sList->length = 0; //实际长度归0
}
}
int SeqList_Length(SeqList* list) { //O(1)
int ret = -1;
TSeqList* sList = (TSeqList*)list;
if (sList) {
ret = sList->length;
}
return ret;
}
int SeqList_Capacity(SeqList* list) { //O(1)
int ret = -1;
TSeqList* sList = (TSeqList*)list;
if (sList) {
ret = sList->capacity;
}
return ret;
}
int SeqList_Insert(SeqList* list, SeqListNode* node, int pos) { //O(n)
TSeqList* sList = (TSeqList*)list;
int ret = (sList != NULL);
int i = 0;
ret = ret && (sList->length + 1 <= sList->capacity); //不能超过最大容量
ret = ret && (0 <= pos);
if (ret) {
if (pos >= sList->length) { //小修正:如果传入的要插入的位置为10,实际长度为5, 那么插入到5位置.
pos = sList->length;
}
for (i = sList->length; i > pos; i--) {
sList->node[i] = sList->node[i - 1];
}
sList->node[pos] = (TSeqListNode)(node); //将元素的地址值 强制转换 为 unsiged int, 存入pos位置处。
sList->length++;
}
return ret;
}
SeqListNode* SeqList_Get(SeqList* list, int pos) { //O(1)
TSeqList* sList = (TSeqList*)list;
SeqListNode* ret = NULL;
if ((sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length)) {
ret = (SeqListNode*)(sList->node[pos]); //元素中存储的是地址值,将地址值(整形)强转为指针。
}
return ret;
}
SeqListNode* SeqList_Delete(SeqList* list, int pos) { //O(n)
TSeqList* sList = (TSeqList*)(list);
SeqListNode* ret = SeqList_Get(list, pos);
int i = 0;
if (ret) {
for (i = pos + 1; i < sList->length; i++)
{
sList->node[i - 1] = sList->node[i];
}
sList->length--;
}
return ret;
}
main.c
// ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "SeqList.h"
void func() {
SeqList* list = SeqList_Create(5);
int i = 0;
int j = 1;
int k = 2;
int x = 3;
int y = 4;
int z = 5;
int index = 0;
SeqList_Insert(list, &i, 0);
SeqList_Insert(list, &j, 0);
SeqList_Insert(list, &k, 0);
SeqList_Insert(list, &x, 0);
SeqList_Insert(list, &y, 0);
SeqList_Insert(list, &z, 0);
for (index = 0; index < SeqList_Length(list); index++)
{
int* p = (int*)(SeqList_Get(list, index));
printf("%d\n", *p);
}
printf("\n");
while (SeqList_Length(list) > 0 )
{
int* p = (int*)SeqList_Delete(list, 0);
printf("%d\n", *p);
}
SeqList_Destory(list);
}
int main()
{
func();
getchar();
return 0;
}
小结
优点:
无需为线性表中的逻辑关系增加额外的空间 (就是一个数组)
可以快速的获取表中合法位置的元素
缺点:
插入和删除操作需要移动大量元素
当线性表长度变化较大时难以确定存储空间的容量
----------------------2020.07